第10节 结构体(修改).pptVIP

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《 C语言程序设计》 第 10 章 第十章 结构体 掌握简单的结构体的运用。 第十章 结构体 结构体的定义及引用 结构体数组 结构体与指针 第十章 结构体 10.1.1 结构体类型标识符的定义 10.1.2 结构体类型变量的定义 10.1.3 结构体变量的使用 一般地,定义一个有n个成员的结构体类型可以采用如下形式: 【格式】 struct 结构体名 { 类型标识符1 成员名1; 类型标识符2 成员名2; .... ... 类型标识符n 成员名n; } ; 第十章 结构体 例:结构体类型的声明或定义 第十章 结构体 结构体名定义好后,该标识符的使用就如其它类型标识符(如int、、float、char等)一样地使用,即用这种数据类型可以定义相应的变量了。 【格式】 struct 结构体名 变量名列表; 例如: struct stu stu1,stu2; struct student a,b; 第十章 结构体、共用体、枚举类型及其它 结构体变量还可用以下方法定义: 1. 直接定义结构体变量: 【格式】 struc { 类型标识符1 成员名1; 类型标识符2 成员名2; .... ... 类型标识符n 成员名n; } 变量名表; 第十章 结构体 2. 定义结构体名同时定义变量: 【格式】 struct 结构体名 { 类型标识符1 成员名1; 类型标识符2 成员名2; .... ... 类型标识符n 成员名n; } 变量名表; 第十章 结构体 除对结构体变量赋值或作为参数传递给函数等直接对一个结构体变量整体操作外,其它情况下只能对结构体变量的各个成员分别引用,其引用形式为: 【格式】 结构体变量名 . 成员名 其中“.”叫做成员运算符,它在所有的运算符中优先级最高。 第十章 结构体、共用体、枚举类型及其它 结构体变量的一般用法。 1.在定义结构体变量的同时,对结构体变量初始化。 例10-1.结构体变量的初始化 struct stu { int num; char name[10]; float score }stu1={10,“Tom,89}; 第十章 结构体 2. 在某些情况下可以对结构体变量的整体操作。 例: struct stu { int num; float score } stu1={10,“Tom,89}, stu2; stu2=stu1; 第十章 结构体 3. 引用结构体变量的某个成员变量。 sum=student1.score+student2.score; stu2.num=stu1.num; stu2.score=stut1.score; stut2.num++; 等均为合法语句。 在程序中可分别引用结构体成员项,对其作相应操作。 第十章 结构体 main() {struct stu { int num; char name[10]; float score; }stu1,stu2; scanf(“%d %s %f”,stu1.num,stu1.name,stu1.score); stu2.num=11; gets(stu2.name); stu2.score=89.5; printf(“\n%d,%s,%f”,stu1.num,stu1.name,stu1.score); printf(“\n%d,%s,%f”,stu2.num,stu2.name,stu2.score); } 第10章 结构体 10.2.1结构体数组的定义 10.2.2 结构体数组的初始化 10.2.3 结构体数组的使用举例 第十章 结构体 1.先定义结构体名,然后再定义该类型数组 struct stu { int num; char name[10]; float score; }; struct stu a[10]

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