- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《Flash动画制作》实践教学大纲
《Flash动画制作》实践教学大纲
中文名称:Flash动画制作
英文名称:Flash Animation
面向专业(层次):动漫设计与制作专科
开设学期:第二学期
考核方式:考试
一、教学目标
通过实践课程教学,使学生能熟练掌握Flash动画的制作技术,并能融合自己的思维及创意,设计制作出具有完整主题要求的Flash作品,使学生成为符合网站开发、广告设计、电子杂志制作等岗位需求的高级平面动画制作技术人才
二、基本要求
使学生在掌握Flash动画基本原理和技术的基础上,能理性地、有针对性地选择使用Flash提供的动画表现技术创作动画作品,激发学生的创新精神和创新能力,缩短理论和实践的距离。具体应达到下列基本要求。
1. 能够制作运动补间动画、形状补间动画和逐帧动画;
2. 能够制作基本层动画、具有遮罩特效的动画和具有链接引导特效的动画;
3. 能够制作按钮并能够为按钮设置控制动画播放的动作脚本;
4. 能为Flash作品添加声音。
三、实践项目内容及学时分配
序
号 实践项目名称 主要内容 每组人数 实践
学时 实践
类型 必做选做 1 动画图形的绘制与编辑 使用Flash工具箱中的图形绘制与编辑工具设计制作动画场景和动画角色 1 6 设计 必做 2 简单动画制作 熟悉Flash动画的制作流程,设计制作简单的小动画。 1 6 设计 必做 3 在动画中应用元件 制作包含不同类型元件的动画作品 1 6 设计 必做 4 高级动画制作 设计创作高级动画作品,包含引导层、遮罩层、多个场景。 1 6 设计 必做 5 动画配乐 为动画导入声音并实现声音与动画的同步 1 2 验证 选做 6 交互式动画制作 为动画作品制作播放按钮,制作简单的动画编程特效 1 2 验证 必做 7 期末课程设计 综合运用动画制作技术创作一个完整的动画作品 1 2 验证 必做 四、实验教材、参考书
(一)教材
《Flash 8中文版实用教程》,李如超,人民邮电出版社,2009.10
(二)参考书
《中文版Flash 8实例与操作》,孙志义,航空工业出版社,2010.6
说明:
本大纲规定学生应做6个项目,合计28学时;选做1个项目,合计2学时;
总计30学时。
撰写人:张琳 审核人:周改云
文档评论(0)