《Flash动画制作》实践教学大纲.docVIP

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《Flash动画制作》实践教学大纲

《Flash动画制作》实践教学大纲 中文名称:Flash动画制作 英文名称:Flash Animation 面向专业(层次):动漫设计与制作专科 开设学期:第二学期 考核方式:考试 一、教学目标 通过实践课程教学,使学生能熟练掌握Flash动画的制作技术,并能融合自己的思维及创意,设计制作出具有完整主题要求的Flash作品,使学生成为符合网站开发、广告设计、电子杂志制作等岗位需求的高级平面动画制作技术人才 二、基本要求 使学生在掌握Flash动画基本原理和技术的基础上,能理性地、有针对性地选择使用Flash提供的动画表现技术创作动画作品,激发学生的创新精神和创新能力,缩短理论和实践的距离。具体应达到下列基本要求。 1. 能够制作运动补间动画、形状补间动画和逐帧动画; 2. 能够制作基本层动画、具有遮罩特效的动画和具有链接引导特效的动画; 3. 能够制作按钮并能够为按钮设置控制动画播放的动作脚本; 4. 能为Flash作品添加声音。 三、实践项目内容及学时分配 序 号 实践项目名称 主要内容 每组人数 实践 学时 实践 类型 必做选做 1 动画图形的绘制与编辑 使用Flash工具箱中的图形绘制与编辑工具设计制作动画场景和动画角色 1 6 设计 必做 2 简单动画制作 熟悉Flash动画的制作流程,设计制作简单的小动画。 1 6 设计 必做 3 在动画中应用元件 制作包含不同类型元件的动画作品 1 6 设计 必做 4 高级动画制作 设计创作高级动画作品,包含引导层、遮罩层、多个场景。 1 6 设计 必做 5 动画配乐 为动画导入声音并实现声音与动画的同步 1 2 验证 选做 6 交互式动画制作 为动画作品制作播放按钮,制作简单的动画编程特效 1 2 验证 必做 7 期末课程设计 综合运用动画制作技术创作一个完整的动画作品 1 2 验证 必做 四、实验教材、参考书 (一)教材 《Flash 8中文版实用教程》,李如超,人民邮电出版社,2009.10 (二)参考书 《中文版Flash 8实例与操作》,孙志义,航空工业出版社,2010.6 说明: 本大纲规定学生应做6个项目,合计28学时;选做1个项目,合计2学时; 总计30学时。 撰写人:张琳 审核人:周改云

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