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* Hashtable类表示哈希表,是一个键/值对的集合。 常用属性:Keys,Values ,Count。 常用方法:Add、Remove、Clear、 ContainKey、ContainValue * 6.5.2 哈希表 示例: static void Main(string[] args) { Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add(001,number); ht.Add (002,grade); ht.Add(003, name); Console.WriteLine(输出ht的键/值的对数为:{0}, ht.Count ); Console.WriteLine(请输入要查找的键:); string a = Console.ReadLine(); if (ht.ContainKey(a)) Console.WriteLine(找到键{0}所对应的值{1}, a, ht[a]); else Console.WriteLine(在ht中没有找到要查找的键{0},a); ht.Remove(003); * 6.5.2 哈希表 Console.WriteLine(请输入要查找的键:); string b = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(“键{0}所对应的值{1}在哈希表中”, b, ht.ContainKey(b)?”包含”:”没有包含”); String value=“name”; Console.WriteLine(“值{0}所对应的键{1}在哈希表中”, value, ht.ContainValue(value)?”包含”:”没有包含”); Console.WriteLine(“在没有使用方法clear前输出ht的键/值的对数为:{0}” ,ht.Count); ht.Clear(); Console.WriteLine(“使用了clear方法后,输出的键/值的对数为:{0}”,ht.Count); Console.ReadLine(); } * 遍历哈希表 遍历哈希表通过foreach语句来实现,有两种方式: 一种是使用DictionaryEntry结构体访问Hashtable中的元素; 另一种就是使用普通的类型作为只读变量,通过键的下标来访问。 * 遍历哈希表 方法一:使用DictionaryEntry遍历哈希表 示例: static void Main(string[] args) { Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add(001,number); ht.Add (002,grade); ht.Add(003, name); ht.Add(004,age); ht.Add(005, sex); Console.WriteLine(输出ht的键/值的对数为:{0},ht.Count ); foreach (DictionaryEntry de in ht) { Console.Write({0,-4},de.Key); Console.Write({0,-4},de.Value); Console.WriteLine(); } Console .ReadLine (); } * 遍历哈希表 方法二:通过键下标遍历哈希表 示例: static void Main(string[] args) { Hashtable sh = new Hashtable(); sh.Add(001, str1); sh.Add(002, str2); sh.Add(003, str3); Console.WriteLine(code string ); foreach (string s in sh.Keys) Console.WriteLine(s + + sh[s]); Console.Read(); } * 6.5.3 哈希表的排序 由哈希表的遍历可以看出,哈希表并不是按照顺序输出的,而是随机的。 对哈希表的排序定义为是对key(键)的排序。但是该定义并不能实现,因为无法直接在哈希表中对keys重新进行排序。 因此,如果需要让哈希表按照某种规则来输出
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