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《第18课初识Scratch课件》小学信息技术苏科课标版四年级全一册课件_1
第18课 初识Scratch 认识Scratch界面 * 执教: 陈 康 镇江市京口区实验小学 它是由美国麻省理工学院(MIT)面向 8~16岁儿童开发的一款程序设计软件,使用 它可以很方便地搭建出一个属于自己的作品。 打开scratch Scratch的标记是一只可爱的小猫 , 双击桌面上的小猫图标 ,可以打开 Scratch软件。 1.Scratch窗口都有那些区域组成? 2.各个区域的主要功能是什么? 功能菜单 控制区 控件区 脚本区 角色区 舞台区 (1)功能菜单 这是Scratch操作功能选项的区域, 包含一些常用功能,例如“打开”“存档”等。 (2)控制区 这是对演示区的角色进行控制的区域, 左边的一组按钮,可以对角色进行复制、删 除、放大、缩小的操作,右边的绿旗和红圆 块分别控制程序的运行与停止,右上方的三 个按钮用于切换不同的显示模式。 (3)控件区 这Scratch提供的各种程序模块所在的区域,它上上半部分有8个功能模块,下半部分是各模块对应的控件。选择不同的模块时。显示相应的控件。 (4)脚本区 这是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前的状态,如“方向”“位置” “旋转方式”等,下半部分用于搭建该角色的脚本。 (5)角色区 这个区域显示当前所有角色的区域, 它包含舞台和角色两部分。在一个脚本中, 舞台只有一个,角色数量可以任意添加。 (6)舞台区 这是演示设计好的脚本的区域,所有的 角色活动在这里呈现,它还显示了角色和舞 台当前所在的位置。 探究屋 在舞台上复制1只小猫。怎样把它变小些? 搭建脚本 脚本搭建就是程序编写的过程,在Scratch中, 脚本控制角色的活动。 *
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