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《第18课_初识Scratch课件》小学信息技术苏科课标版四年级全一册课件_2
导学牌 知识屋 知识屋 1.认识Scratch 探究屋 探究屋 2.搭建脚本 实践园 3.保存与打开脚本 知识屋 小结:初识Scratch 成果篮 * 18 初识 Scratch 苏科版小学信息技术四年级下册 执教者:周其山 江苏省新沂市双塘镇中心小学 认识Scratch软件。了解Scratch软件的界面和功能。掌握Scratch的基本工作方式。 是的,它叫Scratch。下面就让我们一起来学习吧。 听说有一种很聪明的编程软件,它能用程序快速地设计动画和游戏,是吗? 1. Scratch软件是美国麻省理工学院(MIT)面向8~16岁儿童开发的一款程序设计软件,使用它可以很方便地搭建一个属于自己的作品。 2. Scratch的标记是一只可爱的小猫 ,双击桌面上的小猫图标 ,可以打开scratch软件。 1.从Scratch的官方网站:上可以下载到这款软件。 2. Scratch软件提供了8类共100多个不同的控件,可以根据颜色区分它们。 3.不同形状的控件可以相互搭配,从而完成复杂的功能 功能菜单 控制区 控件区 脚本区 角色区 舞台区 打开scratch软件,猜一猜,它的界面各个区域的基本功能。 功能菜单 控制区 控件区 脚本区 角色区 舞台区 尝试各个功能区域的基本操作,并体会其中的工作流程。 功能菜单 控制区 控件区 脚本区 角色区 舞台区 功能菜单 控件区 舞台区 功能菜单 控件区 舞台区 功能菜单 角色区 控件区 舞台区 功能菜单 单击 拖放 单击 拖放 单击 输入 单击 (1)编写自我介绍程序,让小猫介绍自己。 (2)尝试将不同控件区中的控件拖放到脚本区。 单击 单击 选择 输入 单击 保存脚本还有一种方法:即单击功能菜单左侧图标 , 保存脚本。 单击 拖放 单击 拖放 单击 输入 单击 保存 说一说,学习了本课你有哪些收获? *
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