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3G和移动多媒体通信

* AVS视频( AVS-P2)的编码效率 1991 1994 2003 2030 150 250 50 压缩倍数 AVS-1/MPEG-4 AVC MPEG-1 AVS-?/MPEG-? MPEG-2 MPEG-4 SPASP * 主要技术对比列表 编码工具 AVS H.264 MPEG-2 帧内预测 基于8x8块,5种亮度预测模式,4种色度预测模式 基于4x4块,9种亮度预测模式,4种色度预测模式 只在频域内进行DC系数差分预测 多参考帧预测 最多2帧 最多16帧 只有1帧 变块大小运动补偿 16x16, 16x8, 8x16 8x8 16x16, 16x8, 8x16 8x8,8x4,4x8,4x4 16x16, 16x8(场编码) B帧宏块直接编码模式 时域空域相结合,当时域内后向参考帧中用于导出运动矢量的块为帧内编码时,使用空域相邻块的运动矢量进行预测 独立的空域或时域预测模式,若后向参考帧中用于导出运动矢量的块为帧内编码时只是视其运动矢量为0,依然用于预测 无 B帧宏块双向预测模式 称为对称预测模式,只编码一个前向运动矢量,后向运动矢量由前向导出 编码前后两个运动矢量 编码前后两个运动矢量 * 主要技术对比列表-续 编码工具 AVS H.264 MPEG-2 ?像素运动补偿 ?像素位置采用4拍滤波 ? 像素位置采用4拍滤波、线性插值 ?像素位置采用6拍滤波 ? 像素位置线性插值 仅在半像素位置进行双线性插值 变换与量化 8x8整数变换,编码端进行变换归一化,量化与变换归一化相结合,通过乘法、移位实现 4x4整数变换,编解码端都需要归一化,量化与变换归一化相结合,通过乘法、移位实现 8x8浮点DCT变换,除法量化 熵编码 适应性2D VLC,编码块系数过程中进行多码表切换 CAVLC:与周围块相关性高,实现较复杂 CABAC:计算较复杂 单一VLC表,适应性差 环路滤波 基于8x8块边缘进行,简单的滤波强度分类,滤波较少的像素,计算复杂度低 基于8x8块边缘进行,滤波强度分类繁多,计算复杂 无 容错编码 简单的Slice划分机制足以满足广播应用中的错误隐藏、恢复需求 数据分割、复杂的FMO/ASO等宏块、条带组织机制、强制Intra块刷新编码(Intra refresh)、约束性帧内预测等 简单的Slice划分 * AVS的重大应用 卫星电视产业链 (2/3问题) 地面广播产业链 (焦点) 移动多媒体通讯 (新增长点) 互联网宽带媒体 (热点) 便携播放机 (DVD之后) 数字微波分发网 (到西部去) …… 北京奥运2008高清晰度电视播出 * 高清视频复杂度:AVS vs. H.264 最小8x8块的变块大小运动补偿,节省30-40%运算量,性能降低2-4%,约为0.1dB 低复杂度1/4像素精度运动补偿,由6拍减为4拍,降低1/3存储器的访问量 B帧采用了一种新型的对称预测模式,由前向运动向量可直接预测后向运动向量 B帧采用了时域/空域直接预测模式相结合的直接预测模式,对直接模式的运动矢量导出过程中进行舍入控制,信噪比提高0.2-0.3dB,或性能提高5%左右 8x8整数变换/量化,比4x4变换的去相关性能力较强,实际编码效率提高在2%(约0.1dB)左右 * 高清视频复杂度:AVS vs. H.264 基于上下文的适应性熵编码2DVLC,编码效率比CABAC要低10-15%左右,约为0.5dB。但CABAC在硬件实现时特别复杂 低复杂度环路滤波,滤波边数降为1/4,强度也低,降低了计算量 图像级帧场自适应选择,由MBAFF降为PAFF,节省30%计算量,性能降低0.2-0.3dB,或性能降低5%左右 低复杂度帧内预测,基于8x8块进行,只用了5种模式,相对于9种模式,复杂度几乎降低一半 缓冲区管理,H.264有一套特别复杂的缓冲区管理机制,使用5个参考帧来提高编码效率,对此AVS限定至多两个参考帧,在缓冲区管理上十分简单、有效 结论:编码性能基本相当,实现复杂度明显降低 AVS编码复杂度,相当于H.264的30% AVS解码复杂度,相当于H.264的70% * AVS的技术优势 技术性能先进 压缩效率与对应的新国际标准相当 是当前使用的国际标准(MPEG-2)的两倍或更高 实现复杂度低 AVS vs. H.264/MPEG-4 AVC 计算复杂度:解码器复杂度降低到70%,编码器复杂度降低到30% * AVS的应用优势 知识产权清晰 融合了公共知识和新技术(包括专利) 必要专利数量不到相应国际标准的一半 绝大多数专利由中国会员贡献 (国际会员的贡献正在增加) 真正“合理的”许可价格 一个解码器一元人民币 不对运营商收费 * 高可靠、抗干扰性能强的信道处理技术 信道编码技术 交织技术 分集

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