阴阳师命中与抵抗机制详细说明控制类御魂机制用法详解.docVIP

阴阳师命中与抵抗机制详细说明控制类御魂机制用法详解.doc

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阴阳师命中与抵抗机制详细说明控制类御魂机制用法详解

阴阳师命中与抵抗机制详细说明控制类御魂机制用法详解   冰冷解说的阴阳师控制类御魂本期视频核心,有兴趣的小伙伴都来看看吧。   1、命中与抵抗的计算公式。   2、魍魉日女雪幽魂等御魂控制效果,其中部分受到效果命中加成,也会被对方抵抗属性抵抗。   3、控制式神御魂搭配推荐。      PS:纠正一下视频中的BUG,刚刚测试了一下双封效果不能触发鸣屋。视频里说的不对!   一、命中与抵抗的计算公式:   实际命中率=基础技能命中X(1+面板效果命中)   真实命中率=实际命中率/(1+对方抵抗)   真实命中率=基,溢出部分的抵抗理论上也是有效(我自己只能把抵抗堆到110%,很难测试出结果,所以只能说是理论上有效。)   3、控制的机制个人推测是:先以实际命中判定是否命中,在命中的基础上,再与抵抗属性按照上述的公式进行运算,得出最终结果。   另外一种说法是不分两次进行判定,一个控制技能下去,对方会直接出现三种情况命中、未命中、抵抗。未命中和抵抗几率未知(小道消息)   4、阎魔理论上应该和雨女的机制一样,也就是说堆命中以后可以有效提高成功沉默高抵抗式神的几率。但是据称很多有阎魔的玩家25%,实测16/25=64%   结论:效果命中属性对魍魉之匣有效,随着数据样本增多,会慢慢趋近于50%左右,   即魍魉的实际命中率=1X(1+效果命中)   魅妖   面板属性:99%效果命中   基础25%,实测11/30=37%   这个数据不上不下的有点尴尬,所以我后来又补了大概50次左右的测试,最终结果46%   结论:效果命中属性对魅妖有效   雪幽魂   面板属性:96%效果命中   基础12%,实测4/30=13.3%   结论:效果命中属性对雪幽魂无效或测试样本不足。   钟灵   面板属性:91%效果命中   基础8%,实测7/21=21.9%   结论:效果命中对钟灵有效。   其他结论:   1、由于反枕的控制质量低、基础几率低,且无法配合推条技能使用,所以未做测试(即便效果命中对其有效,也无实战意义。)   2、高防无抵抗式神,可以降低敌方控制类御魂的控制几率,但影响幅度不大。   3、除日女巳时之外,其他控制类御魂会受到对方抵抗属性的影响。   三、控制类式神御魂选择:   A、群控型式神:此类式神可以为阵容提供非常强的控制能力,不建议走其他路线。   雪女:   追求控制稳定性:魍魉之匣,2速度,4号命中,6生命/防御。附属性优先抵抗和命中   中低分段,推荐这种搭配方案,但对先手速度要求偏高。   追求骚扰能力:日女巳时,2速度,4号抵抗,6生命/防御。附属性优先抵抗、生命和防御。   高分段,推荐这种搭配方案,后手能力优秀,生存能力强。但是对整体阵容质量要求较高。后续回合更容易掌控战局节奏。   如果不是只为了拿低保,建议走抵抗日女流路线。   优点:后手能力强、御魂质量要求不高。   山童:   御魂选择与雪女类似,   如果选择钟灵追求高质量的眩晕群控,   其技能和御魂配合100%命中之后,   总眩晕期望值为:对方100%抵抗时是%,对方0抵抗时是64.8%   对比凤凰火:分别是50%和100%   缺点是期望值低于凤凰火,优点是自己不需要雨女或者晴明灭配合。   追求骚扰能力的话,带日女,其作用低于雪女。   追求控制稳定性的话,带魍魉,其作用略优于雪女。   个人建议是2速度、4命中、6生命/防御。带魍魉之匣。   统一解答为什么不选择魅妖,是因为实战中自动操作时,被混乱的式神只攻击锁定的目标,这一行为会将混乱的质量降低为沉默。   优点:后手能力强、入手难度低、控制质量高。   综合比对:雪女山童。   凤凰火:   自身有群体高质量高几率的控制能力。而且是单段群控,所以不推荐魍魉/魅妖/钟灵。   建议4招财猫/被服/蚌精等。2号速度、4号命中、6号暴击/生命/防御。附属性优先命中。   优点:先手能力强,技能等级无需求,控制质量高。   食梦貘:   其控制技能无伤害,所以无法触发御魂控制效果,所以不推荐带此类御魂。   建议4招财猫/被服/蚌精等。2号速度、4号命中、6号生命/防御。附属性优先命中。   优点:先手能力强,控制回合数长。   兵勇:   其控制技能无伤害,所以无法触发御魂控制效果,所以不推荐带此类御魂。   建议4被服/镜姬/地藏等。2号速度、4号命中、6号生命/防御。附属性优先命中。   优点:先手能力强,控制几率高,入手难度低。   注1:面对高抵抗阵容时,雪女控制和骚扰能力优于凤凰火。   注2:以上这些属于纯控制类式神,不推荐半肉半输出。   注3:每个式神都有自己的优点,大家根据自己阵容能否将其优点最大化使用来决定选择哪个控制式神。   注4:此类式神几乎没有输

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