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阴阳师生命防御谁更肉阴阳师生命防御属性详细介绍
阴阳师生命防御谁更肉阴阳师生命防御属性详细介绍
生命与防御之争由来已久,作为支撑生存能力的仅有的两个属性,到底应该如何选择才能又有最好的生存能力,是很多玩家的面对的问题,楼主就通过计算,给出一个答案。
那么首先是基本伤害计算公式(御魂4件套效果不做考虑)
实际伤害=理论伤害*300/(防御+300)/(1+伤害减免系数)
这是目前较为公认的伤害计算公式,如果存在问题也欢迎指出。
实际伤害:最终在血量中扣除的量
理论伤害:由攻击,技能伤害,暴击,爆伤,增伤系数等决定,作用在0防御0减伤目标上时的伤害数值
伤害减免系数:不对生命和防御收益比例产生影响,不做研究。
血量增加直接提升对实际伤害的承受能力,防御增加则降低实际伤害,间接提升对实际伤害的承受能力,为了使这两者的作用能够用统一的指标体现出来,楼主提出一个新的指标,叫做等效0防生命表征生存能力,即该式神承受伤害能力与此生命值下0防御目标相等。
等效0防生命=生命*(防御+300)/300
或者写作
等效0防生命=基础生命*(1+生命加成)*[基础防御*(1+防御加成)+300]/300······等式1
基础生命为红框中黑色数字,生命加成为额外生命除以基础生命,防御同。
举个例子解释一下公式,40级一目连,基础生命13899,基础防御2,在不考虑御魂加成的情况下,等效0防生命约为32060.36,若受到高于此的理论伤害会死亡,低于此会存活。(网切类比破势的加成方式考虑,收益小于触发破势时的一半)
但是实际战斗中,生命和防御都不是时时发挥作用的,例如受到茨木溅射伤害(防御无收益),受到针女伤害(生命防御均无收益),受到椒图分摊伤害(防御无收益),受到治疗回复效果(部分情况生命无收益)。这里茨木溅射伤害和椒图分摊伤害可以认为是特殊情况另外考虑,针女伤害均无收益无需考虑,但是受到治疗回复效果是正常状况,而等式1作为常见选择指导未对治疗回复效果进行考虑,我们称之为无回复情况,或防秒杀考虑。
考虑防秒杀情况,生命两件套和防御两件套比较
若仅带一套生命两件套(仅考虑套装效果增加15%生命值)等效0防生命为36869.414
若仅带一套防御两件套(仅考虑套装效果增加30%防御值)等效0防生命为37490.236
可以看到防御两件套对存活能力提升更高,但差距极小,在1.6%左右
就御魂主属性生命和防御相比,初始1%生命收益约为初始1%防御收益两倍,由于收益递减效应,在生命加成高于防御加成100个百分点时,两者收益相当。
小结
因此在仅考虑避免被秒时,生命收益远高于防御,246号位主属性生命大幅优于防御,考虑3号位和5号位固定属性,在百分比生命加成总和低于105%前不考虑防御属性,高于105%时防御百分比和生命百分比1:1提升。(常见选择指导)
但事实上,脸上写着“我很肉”的辅助一般不会被优先集火(廉鼬你别着急),输出位又不会堆生命和防御属性(干脆面君你先坐下),在斗鸡高分段240%血量加成下,主堆生存属性的辅助被秒的可能非常低,更多的是对方输出与我方回复的拉锯战,这样一来,等式1就需要进行一些修改。
吸收伤害总和=[基础生命*(1+生命加成)+回复量]*[基础防御*(1+防御加成)+300]/300···等式2
这里仍然要分开两种情况,即回复量是否完全取决于自身生命,若收到回复量与自身生命值有关(如八百比丘尼、蝴蝶精、椒图技能,及大部分与造成伤害无关的自我回复效果),则回复量仍然同时受生命和防御加成,相当于按一定比例增加基础生命,防御和生命的选择与结论1完全相同。
如果回复量中存在不取决于自身生命的部分(如樱花、桃花、惠比寿对其他单位的回复,莹草、海坊主提供的回复及各类吸血效果),则结论1不能套用,这部分回复只享受防御加成,而不受血量加成影响,存在此类回复时防御价值提升,而生命价值不变。在此情况下,自身生命无关的回复量与自身生命相关回复和生命值之和的比例影响防御与生命最佳提升比例,因此楼主不给出具体方案,仅最最后给出几个参考值,供各位调整参考。
结论1(常见分析结果,不考虑回复能力)(防一波流,防单点秒杀)
在仅考虑避免被秒时,生命收益远高于防御,246号位主属性生命大幅优于防御,考虑3号位和5号位固定属性,在百分比生命加成总和低于105%前不考虑提升防御属性,高于105%时防御百分比和生命百分比1:1提升。
任何等级御魂,主属性不选择百分比防御!
对于6星御魂,如246均为百分比生命,则两件套效果选择两个30%防御最佳;如两件为百分比生命,一件为其他(速度抵抗等),则两件套效果选择30%防御+15
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