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C#线程系列讲座(三):线程池和文件下载服务器 (6页).doc
C#线程系列讲座(3):线程池和文件下载服务器
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??? 如果设计一个服务器程序,每当处理用户请求时,都开始一个线程,将会在一定程序上消耗服务器的资源。为此,一个最好的解决方法就是在服务器启动之前,事先创建一些线程对象,然后,当处理客户端请求时,就从这些建好的线程中获得线程对象,并处理请求。保存这些线程对象的结构就叫做线程池。
??? 在C#中可以通过System.Threading.ThreadPool类来实现,在默认情况下,ThreadPool最大可建立500个工作线程和1000个I/O线程(根据机器CPU个数和.net framework版本的不同,这些数据可能会有变化)。下面是一个用C#从线程池获得线程的例子:
private?static?void?execute(object?state){????Console.WriteLine(state);??????}static?void?Main(string[]?args){??????int?workerThreads;????int?completionPortThreads;?????????????ThreadPool.GetMaxThreads(out?workerThreads,?out?completionPortThreads);????Console.WriteLine(workerThreads);????Console.WriteLine(completionPortThreads);????????ThreadPool.QueueUserWorkItem(execute,线程1);???//?从线程池中得到一个线程,并运行execute????ThreadPool.QueueUserWorkItem(execute,?线程2);????ThreadPool.QueueUserWorkItem(execute,?线程3);????Console.ReadLine();}
??? 下图为上面代码的运行结果。
??? 要注意的是,使用ThreadPool获得的线程都是后台线程。
??? 下面的程序是我设计的一个下载文件服务器的例子。这个例子从ThreadPool获得线程,并处理相应的客户端请求。
using?System;using?System.Collections.Generic;using?System.Linq;using?System.Text;using?System.Threading;using?System.Net.Sockets;using?System.IO;namespace?MyThread{????class?FileServer????{????????private?String?root;????????private?Thread?listenerThread;????????private?void?worker(object?state)????????{?????????????TcpClient?client?=?state?as?TcpClient;?????????????try?????????????{?????????????????client.ReceiveTimeout?=?2000;?????????????????Stream?stream?=?client.GetStream();?????????????????System.IO.StreamReader?sr?=?new?StreamReader(stream);?????????????????String?line?=?sr.ReadLine();?????????????????String[]?array?=?line.Split(?);?????????????????String?path?=?array[1].Replace(/,?\\);?????????????????String?filename?=?root?+?path;?????????????????if?(File.Exists(filename))??//?如果下载文件存在,开始下载这个文件?????????????????{?????????????????????FileStream?fileStream?=?new?FileStream(filename,?FileMode.Open,?FileAccess.Read, ????????????
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