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第4章 数 组 本章要点: ? 数组的概念 ? 一维数组的定义、赋初值与数组元素的引用 ? 二维数组的定义、赋初值与数组元素的引用 ? 改变数组尺寸的方法 ? For Each语句、LBound函数及UBound函数的使用 4.1 循序渐进学理论 4.1.1 数组的概念 4.1.2 一维数组的定义与使用 1.一维数组的定义与分配 [格式]:Declare 数组名(下标上限) As 数据类型符 例如,有下列语句: Dim a(9) As Integer;//定义了一个数组a,该数组的数据类型是integer,具有10个元素。第一个元 //素为a(0),最后一个元素为a(9) 2.定义数组时对数组元素进行初始化 [格式]:Declare 数组名() As 数据类型符 ={初值列表} 例如,有下列语句: Dim Month() As Short = {1, 2, 3, 4} 3.数组元素的引用 引用一维数组元素的一般形式如下: 数组名(下标) 【例4-1】 编写一个程序,用来随机产生10个两位数并找出其中的最大数及最大数的位置。程序的设计界面如图4-2所示,程序运行时单击【产生随机数】按钮,将产生10个两位数并显示在第一个文本框中,单击【找最大数】按钮将从中找出最大数及其下标并显示在第二和第三个文本框中,如图4-3所示。 【例4-2】 随机产生十个两位数,然后利用选择法把它们从小到大排序。程序的设计界面如图4-4所示,程序执行时单击【产生随机数】按钮将产生10个两位数并显示在第一个文本框中,单击【排序】按钮将对随机产生的数进行排序并把排序结果显示在第二个文本框中,如图4-5所示。 4.1.3 多维数组的定义、分配与使用 1.二维数组的定义 [格式]:Declare 数组名(下标1上限,下标2上限) As 数据类型符 2.二维数组的赋初值 [格式]:Dim 数组名(,) As 数据类型符= {{初值列表1},{初值列表2},…,{初值列表n}} 3.引用二维数组元素引用 数组名(下标1,下标2) 【例4-3】 某班有M名同学,本学期开了N门课,期末考试后,要统计每门课程的平均分。请你编写一个程序实现该功能。要求:对于每个学生要输入学号和N门课的成绩。程序的设计界面如图4-7所示,程序运行时单击【输入成绩】按钮将出现输入对话框让用户输入每个学生的学号和各门课的成绩。输入了学号和成绩后单击【计算】按钮将计算出各门课的平均成绩并显示出来,如图4-8所示。 4.1.4 改变数组大小 [格式]:ReDim 数组名(下标1上限[,下标2上限…]) 例如,有下列语句: Dim Arr(10) As Integer …… ReDim Arr(15) 4.1.5 For Each语句 [格式]:For Each 变量名 in 数组或对象集合 循环体 Next 变量名 【例4-4】 使用For Each语句求二维数组的最小值。程序的设计界面如图4-10所示,程序运行时单击【生成数组】按钮将产生一个6行7列的二维数组并显示在出来,单击【求最小值】将求出最小值并显示出来,如图4-11所示。 4.1.6 LBound()函数和UBound()函数 1.求数组某维下界函数——LBound函数 [格式]:LBound(数组名[,维数]) 2.求数组某维上界函数——UBound函数 [格式]:UBound(数组名[,维数]) 例如,假设如下程序段: Private Sub Button1_Click(……(省略参数)) Handles Button1.Click Const M = 3 Const N = 6 Dim a(M, N) As Integer 定义一维数组a Label1.Text = 数组a的第一维下界: + CStr(LBound(a, 1)) + 上界: + CStr(UBound(a, 1)) Label2.Text = 数组a的第一维下界: + CStr(LBound(a, 2)) + 上界: + CStr(UBound(a, 2)) End Sub 4.2 典型实例练能力 4.2.1 典型实例一:冒泡法排序 【实例题目】 用冒泡法把随机产生的10个整数从小到大排列。程序的设计界面如图4-13所示,程序运行时,单击【生成数组】按钮将生成由10个随机整数组成的一维数组并显示在第一个文本框中,然后单击【排序】按钮,将对产生的数组进行冒泡法排序,并把排序结果显示在第二个文本框中,如
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