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毕业论文-Flash制作及应用
xxxx大学学生毕业论文
题 目: Flash制作及应用
作 者:xxx
指导老师:xxx
Xxx 学院 xxx 系
xxx 专业 xx 级
年制 班
xxx年 xx月 xx日
主要内容简介:
Flash是美国的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件, 在中国经历了9年的发展时间。曾经在中国风云一时,出现了热。由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就Flash。Flash广告的制作、应用及发展前景,其中包括Flash的制作,Flash的应用,Flash广告,Flash前景。在制作Flash时必须经历的流程和熟练掌握的技术概念以及操作。包括特效,插图,编辑,文字等,在制作过程中,要先经过构思,制作,插入特效,最后上传的过程。 指导老师姓名 职 称
论
文
评
语 成 绩 指导老师签名 总评意见:
评审人:
年 月 日 注:1.评语、成绩由指导老师填写。
2.评语及总评意见应包括学术价值、实际意义、达到水平、学术观点和论证有无错误。
Flash制作及应用
摘要:本文主要论Flash广告的制作、应用及发展前景,其中包括Flash的制作,Flash的应用,Flash广告,Flash前景。在制作Flash时必须经历的流程和熟练掌握的技术概念以及操作。包括特效,插图,编辑,文字等,在制作过程中,要先经过构思,制作,插入特效,最后上传的过程。
随着网络多媒体制作技术的发展,音乐、动画、文字实现互相穿插连接已成为一个迫近的趋势。Flash作为一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动漫广告效果。
关键词:Flash动画 发展 标准 Flash应用
(一)Flash概述
Flash由macromedia公司推出的交互式矢量图和?Web?动画的标准。网页设计者使用?Flash?创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全网站,工控界面等等。主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来。(比如些3d效果,Flash就很难制作,只能通过导入的方式或者针并针的方式)? Flash有三意义:1)Flash英文本意为“闪光”;2)它是全球流行的电脑动画设计软件;3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于Macromedia公司收购了Future?Splash以后便将其改名为?Flash2,到现在最新的Flash CS4。现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点,全部采用了Shockwave?Flash?和Director。可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流Flash最早期的版本称为Future?Splash?Animator,当时Future?Splash?Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月Future?Splash?Animator卖给了MM(M),同时改名为Flash1.0?。Macromedia?公司在1997年6月推出了?Flash?2.0?,1998年5月推出了Flash3.0。但是这些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave?播放器。自?Flash?进入4.0?版以后,原来所使用的?Shockwave?播放器便仅供?Director?使用。Flash?4.0开始有了自己专用的播放器,称为“Flash?Player”,但是为了保持向下相容性,Flash仍然沿用了原有的扩展名.SWF(Shockwave?Flash)2000年8月Macromedia?推出了Flash5.0,它所支持的播放器为?Flash?Player?5。Flash?5.0中的ActionScrip
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