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基于51单片机的电子画板的设计
基于单片机的电子画板设计
摘 要
电子画板是一个非常有趣的电子产品,在各个场合都非常实用。
电子画板是采用单片机通过编写C语言程序控制的。其显示主体是一个8X8的LED点阵。控制器是51单片机。整个装置由按键控制。
在键盘上有四个键方向控制一个动点(画笔)上下左右移动。当移动到某一
点后如果我们要画下这一点,就按下一个“确认键”让这一点始终在画板上显示(让对应的的LED常亮)。如果某一点画错了,再通过一个“取消键”来删除上一次确定的点,让其对应的LED熄灭。当我们想要重新画,或者画完了一幅画想要再来画一幅的时候我们就可以按下一个“重画键”让系统复位到最初状态。
目录
前言…………………………………………………………………………………………… 4
第一章 电子画板系统的设计要求与设计方案……………………… 5
1.1 电子画板的功能与要求…………………………………………………………5
1.2 电子画板设计方案的确定………………………………………………………5
第二章 电子画板系统的硬件设计………………………………………… 6
2.1 电子画板的硬件介绍及硬件框图…………………………………………… 6
2.2 电子画板的硬件方案…………………………………………………… 8
2.3 硬件框图……………………………………………………………………………8
第三章 电子画板系统的软件设计………………………………………… 9
3.1 主程序流程图…………………………………………………………………… 9
3.2 键盘扫描程序设计…………………………………………………………… 10
第四章 电子画板系统的安装与调试………………………………………11
4.1 硬件调试……………………………………………………………………………11
4.2 软件调试……………………………………………………………………………11
第五章 设计体会与小结…………………………………………………………16
5.1 总结设计体会与心得…………………………………………………………16
附录……………………………………………………………………………………………17
参考文献……………………………………………………………………………………17
前言
单片机程设计是计算机学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。电子画板是一个非常有趣的电子产品,在各个场合都非常实用。
电子画板是采用单片机通过编写C语言程序控制的。其显示主体是一个8X8的LED点阵。控制器是51单片机。
在键盘上有四个键方向控制一个动点(画笔)上下左右移动。当移动到某一点后,如果我们要画下这一点,就按下一个“确认键”让这一点始终在画板上显示(让对应的的LED常亮)。如果某一点画错了,再通过一个“取消键”来删除上一次确定的点,让其对应的LED熄灭。当我们想要重新画,或者画完了一幅画想要再来画一幅的时候我们就可以按下一个“重画键”让系统复位到最初状态。
第一章 电子画板系统的设计要求与设计方案
1.1 电子画板的功能与要求
电子画板要求在一块8X8LED点阵上可以画出各种形状的图形。同时要求可以擦除画错的点,可以全盘复位重新作画。
1.2 电子画板的方案确定
课题要求我们设计一块电子画板,而所谓的画板实际上是一块8X8的LED点阵,那么我们的“作画”这一动作实际上就是在LED点阵上去点亮一个个的点,通过这样一种方式来实现最终的绘画动作。
画板是一个点阵,那么这就决定了我们的“画笔”只能有四个动作方向,即上、下、左、右四个方向。这四个方向的动作我们可以通过四个方向键来方便的控制。
这四个方向键的作用仅仅只是为了控制“画笔”的方向,然而要让画笔最终落在“纸张”上作画,这就需要用另一个键来实现“画”这个动作。因此我们在这里用按下一个确认键的方法来实现画。
在作画的过程中我们有画错的可能,所以在画错这后必须要有一个取消上一个动作的操作,我再设一个取消键来实现这一功能。
以上的方案就基本上实现了一个电子画板的功能。考虑难到在每次作画完毕,需要下一次作画时,在上述功能下必须一个个点的取消,所以作为扩展功能我们在此还要设置一个全盘取消的控制键,实现“换纸”的功能。
综上所诉,总体方案就是:在键盘上有四个键方向控制一个动点(画笔)上下左右移动。当移动到某一点后,如果我们要画下这一点,就按下一个“确认键”让这一点始终在画板上显示(让对应的的LED常亮)。如果某一点画错了,再通过一个“取消键”来删除上一次确定的点,让其对应的LED熄灭。当我们想
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