建筑工程CAD 第4章 图形的编辑与查询.pptVIP

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建筑工程CAD 第4章 图形的编辑与查询

河南城建学院 第4章 图形的编辑与查询 4.1 形体构造命令 4.1.1 镜像命令 调用【镜像】命令的方法: 菜单:【修改】|【镜像】 【修改】工具栏:【镜像】按钮 命令行:Mirror(mi) 在AutoCAD2007 中,使用系统变量MIRRTEXT可以控制文字对象的镜像方向。如果MIRRTEXT的值为1,则文字对象完全镜像,镜像出来的文字变得不可读;如果MIRRTEXT的值为0, 则文字对象方向不镜 像如图4-2所示。 4.1.2 阵列命令 在绘制图形时,如果图形的一部分已经绘制完成,要对图形进行大量的成百上千的成行成列有规律的复制(如建筑中窗子、汽车轮子上的螺栓)等,可用阵列这个命令。 调用命令的方法: 菜单:【修改】|【阵列】 【修改】工具栏:【阵列】按钮 命令行:Array(ar) 其对话框内的参数含义如下: 【矩形阵列】:是指让对象进行矩形的复制。 【选择对象】:选择要阵列的对象 。 【行】:是指让对象进行多少行的复制。 【列】:是指让对象进行多少列的复制。 【行偏移】:是指复制的对象相对应位置、相邻行之间的距离。也能通过点击后边的图标,然后在屏幕上通过点击鼠标来确定【行偏移】的距离。 【列偏移】:是指要复制的对象相对应位置、相邻列之间的距离。也能通过点击后边的图标,然后在屏幕上通过点击鼠标来确定【列偏移】的距离。 注:行列偏移也能通过后面的竖长的图标同时确定行列偏移距离。 续: 【阵列角度】:在方形阵列中是指在阵列后对象与水平方向成的夹角度。 【中心点】:是指对象阵列时围绕的中心。 【填充角度】:是表示阵列后对象所填充的角度。 【复制时旋转项目】:是在环形阵列时新复制的对象是否旋转。 4.1.3 圆角命令 调用圆角的命令有以下方式: 菜单:【修改】|【圆角】 【修改】工具栏:【圆角】按钮 命令行:Fillet(f) 其参数含义如下: 【多段线(P)】:当形体是多段线时并对多段多个角进行圆角处理时用这个选项。 【半径(R)】:在对图形圆角时设定圆角的大小。 【修剪(T)】:是指在圆角时对要圆角的线条进行处理的模式,它有两种模式修剪和不修剪,在修剪模式下圆角时生成的圆弧与圆角的线条相连,在不修剪模式下圆角时生成的圆弧与圆角的线条一般情况下是不相连的。 【多个(M)】: 给多个对象集加圆角。 FILLET 将重复显示主提示和“选择第二个对象”提示,直到用户按 ENTER 键结束该命令。 4.1.4 倒角命令 调用倒角的命令有以下方式: 菜单:【修改】|【倒角】 【修改】工具栏:【倒角】按钮 命令:Chamfer(cha) 【多段线(P)】:在二维多段线的多个直线边之间倒棱角,当线段长于倒角距离时,则不作倒角。 【距离(D)】:设置倒角距离。 【角度(A)】:用角度法确定倒角参数如10X45°,表示长为10线沿45°方向斜切。 【修剪(T)】:选择修剪模式后续提示为:输入修剪模式选项[修剪(T)/不修剪(N),如改为不修剪(N),则倒棱角时将保留原线段,即不修剪也不延伸。 【方式(E)】:选定倒棱角的方法,既选距离或角度方法,后续提示为:输入修剪方法距离(D)角度(A)。 多个(M)】:选择此项可连续为多个线段倒棱角,最后用回车确认退出。 (1)在倒角距离为零时将使两边相交,也可将不联系的两条线延长到向交位置。 (2)本命令也可以对三维实体的棱边倒角。 (3)当倒棱角的两条直线具有相同的图层、线形和颜色时,创建的棱角边也相同;否则,创建的棱角边将用当前图层、线形和颜色。 4.1.5 偏移命令 调用偏移的命令有以下方式: 菜单:【修改】|【偏移】 【修改】工具栏:【偏移】按钮 命令行:Offset(o) 将绘好的建筑墙体向右侧偏移3600mm, 命令执行过程如下: 其参数的含义: 【通过(T)】:指定要偏移的对象通过特定的位置。 【删除(E)】:指被复制的源图形是否被删除。 【图层(L)】:指新复制的对象所在的图层。 4.1.6 复制命令 调用复制的命令有以下方式: 菜单:【修改】|【复制】 【修改】工具栏:【复制】按钮 命令行:copy(co或cp) 具体命令执行时如下: 其参数的含义如下: 【基点】:在指定基点时指在对象的特殊位置上以便于在复制或移动时做参考特殊点。 【位移】:是要复制的对象与原对象之间的距离。 4.2 形体修改命令 4.2.1 打断命令 调用打断的命令有以下方式: 菜单:【修改】|【打断】命令 【修改】工具栏:【打断】按钮 命令:break(br) 【打断】命令具体操作过程如下: 在操作中系统自动选择选择对象时的点做为第一点,而后选择第二点做为打断点并删除两点间的部分,如果想重新选择新点可用F(第一点)选项;如

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