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第三篇 导数及其应用第4讲 定积分概念与微积分基本定理
第4讲 定积分的概念与微积分基本定理
【2013年高考会这样考】
1.考查定积分的概念,定积分的几何意义,微积分基本定理.
2.利用定积分求曲边形面积、变力做功、变速运动的质点的运动路程.
【复习指导】
定积分的考查频率不是很高,本讲复习主要掌握定积分的概念和几何意义,使用微积分基本定理计算定积分,使用定积分求曲边图形的面积和解决一些简单的物理问题等.
基础梳理
1.定积分
(1)定积分的定义及相关概念
如果函数f(x)在区间[a,b]上连续,用分点a=x0x1…xi-1xi…<xn=b,将区间[a,b]等分成n个小区间,在每个小区间[xi-1,xi]上任取一点ξi(i=1,2,…,n),作和式f(ξi)Δx=f(ξi),当n→∞时,上述和式无限接近某个常数,这个常数叫做函数f(x)在区间[a,b]上的定积分,记作f(x)dx.
在f(x)dx中,a与b分别叫做积分下限与积分上限,区间[a,b]叫做积分区间,f(x)叫做被积函数,x叫做积分变量,f(x)dx叫做被积式.
(2)定积分的性质
kf(x)dx=kf(x)dx(k为常数).
[f1(x)±f2(x)]dx=f1(x)dx±f2(x)dx.
f(x)dx=f(x)dx+f(x)dx(其中acb).
2.微积分基本定理
如果f(x)是区间[a,b]上的连续函数,并且F′(x)=f(x),那么f(x)dx=F(b)-F(a),这个结论叫微积分基本定理,又叫牛顿—莱布尼兹公式.
3.定积分的应用
(1)定积分与曲边梯形的面积
定积分的概念是从曲边梯形面积引入的,但是定积分并不一定就是曲边梯形的面积.这要结合具体图形来定:
一种思想
定积分基本思想的核心是“以直代曲”,用“有限”的步骤解决“无限”过程的问题,其方法是“分割求近似,求和取极限”,利用这种方法可推导球的表面积和体积公式等.恩格斯曾经把对数的发明、解析几何的创始以及微积分的建立并称为17世纪数学的三大成就.
三条性质
(1)常数可提到积分号外;
(2)和差的积分等于积分的和差;
(3)积分可分段进行.
一个公式
由微积分基本定理可知求定积分的关键是求导函数的原函数,由此可知,求导与积分是互为逆运算.
双基自测
2.(2011·湖南)由直线x=-,x=,y=0与曲线y=cos x所围成的封闭图形的面积为( ).
A. B.1 C. D.
解析 S=∫-cos xdx=2∫0cos xdx=0=.
答案 D
4.如图,在一个长为π,宽为2的矩形OABC内,曲线y=sin x(0≤x≤π)与x轴围成如图所示的阴影部分,向矩形OABC内随机投一点(该点落在矩形OABC内任何一点是等可能的),则所投的点落在阴影部分的概率是( ).
A. B. C. D.
考向一 定积分的计算
【例1】 计算下列积分
当原函数较难求时,可考虑由其几何意义解得.
考向二 利用定积分求面积【例2】 求图中阴影部分的面积.
[审题视点] 观察图象要仔细,求出积分上下限,找准被积函数.
解 解方程组
得,或
S阴影=dx-8+|-|dx+2
=+-6=18.
求由两条曲线围成的图形的面积的解题步骤
(1)画出图形,确定图形的范围,通过解方程组求出交点的横坐标.定出积分的上、下限;(2)确定被积函数,特别要注意分清被积函数的上、下位置;(3)写出平面图形面积的定积分的表达式;(4)运用微积分基本定理计算定积分,求出平面图形的面积.
【训练2】 求曲线y=,y=2-x,y=-x所围成图形的面积.
解 由得交点A(1,1);
由得交点B(3,-1).
故所求面积S=dx+dx
=+
=++=.
考向三 定积分的应用
【例3】 一质点在直线上从时刻t=0(s)开始以速度v=t2-4t+3(m/s)运动.求:
(1)在t=4 s的位置;
(2)在t=4 s内运动的路程.
[审题视点] 理解函数积分后的实际意义,确定被积函数.
解 (1)在时刻t=4时该点的位置为
(t2-4t+3)dt==(m),
即在t=4 s时刻该质点距出发点 m.
(2)因为v(t)=t2-4t+3=(t-1)(t-3),所以在区间[0,1]及[3,4]上的v(t)≥0,
在区间[1,3]上,v(t)≤0,所以t=4 s时的路程为
S=(t2-4t+3)dt+|(t2-4t+3)dt|+(t2-4t+3)dt
=+||+
=++=4 (m),
即质点在4s内运动的路程为4 m.
由s=v0t+at2通过求导可推出v=v0+at,反之根据积分的几何意义,由v=v(t)(v(t)≥0)可求出t[a,b]时间段内所经过的路程.
【训练3】 已知甲、乙两车由同一起点同时出发,并沿同一路线(假定为直线)行驶,甲车、乙
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