微机原理及应课程设计报告.docVIP

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微机原理及应课程设计报告

微机原理及应用 课程设计 设计题目: 基于PC机串行通信的点到点文件传输系统 专 业 计算机科学与技术 班 级 计104 学 生 D 指导教师 2013 年 秋季 学期 目录 目录 2 一、实验目的 3 二、实验内容及要求 3 三、课设基本思想 3 四、 程序流程图以及程序设计 5 (一)、程序流程图: 5 (二)、程序设计思想: 5 五.实验结果截图 6 六.程序源代码 7 七.课程设计心得体会 14 八.参考文献 15 实验目的 1.学习虚拟串口的使用方法。 2.学会在windows平台上进行串口通信的方法。 二、实验内容及要求 1.基本要求:采用VB,VC,C#或其他开发工具设计一个简易的聊天系统。用户可以设置波特率或采用自动协商机制。界面如下图: 2.设计提示:在Windows平台上通过API或MSComn控件实现串行通信。 3.进一步设计要求:采用多线程完成通信任务。 三、课设基本思想 1.在.NET平台下使用C#创建串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名空间是System.IO.Ports。这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信。我们将使用标准的RS 232 C 在PC间通信。它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手或流控制器,而是使用无modem连接。 2.串口的硬件知识: 在数据传输的时候,每个字节的数据通过单个的电缆线传输。包包括开始位,数据,结束为。一旦开始位传出,后面就会传数据,可能是5,6,7或8位,就看你的设定了。发送和接收必须设定同样的波特率和数据位数。 关于本程序使用SerialPort的一些属性和方法: 属性: BytesToRead 获取接收缓冲区中数据的字节数。 Encoding 获取或设置传输前后文本转换的字节编码。 NewLine 获取或设置用于解释方法调用结束的值。 ortName 获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的端口。 、程序流程图: N Y Y N N Y (二)、程序设计思想: 首先需要定义一个SerialPort对象添加DataReceived事件响应收到数据16/32位微机原理、汇编语言及接口技术(第二)》,北京,机械工业出版社,2005 [2] 周艳萍,邹伟,《汇编语言程序设计教程》,北京,清华大学出版社,2007 开始 使用函数获取系统当前的可用串口 选择正确串口 初始化串口 初始化波特率 建立串口连接并通信 是否单行显示 单行显示 多行显示 是否发送二进制文件 发送二进制文件 结束

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