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2016新编【兔年惊喜】Java语言程序设计 实验一 面向对象程序设计实验任务一.doc
实验报告
课程 Java语言程序设计
理解类的继承性、多态性、封装性
掌握包的应用
掌握关键字abstract、static、final和this的使用
掌握接口的定义和使用
掌握内部类使用
理解变量作用域范围的含义和参数传递方式
体会面向对象程序设计基本思想
二、实验环境
1、微型计算机一台
2、DOS或WINDOWS操作系统j2se开发包
三、实验内容
定义一个形状接口,提供面积计算和周长计算的方法。
源文件名为:Interface _Shape.java
接口名:Shape
定义一个矩形类,继承形状接口,增设长宽属性。
源文件名:class _Rectangular.java
类名:Rectangular
要求定义一个静态成员域,存放该类及子类所创建实例对象的个数
定义一个正方形类,继承矩形类,覆盖父类中求面积和周长的方法。
源文件名:class_Square.java
类名:Square
要求将正方形类定义为不能派生子类。
定义一个圆类,继承形状接口,增设半径属性。
源文件名:class _Circle.java
类名:Circle
定义主类,
源文件名:Shape _Computing.java
类名:Shape_Computing
完成以下工作:
创建一个矩形类实例,设置长宽属性,计算和输出它的面积和周长。
创建一个正方形类实例,设置正方形边长,计算和输出它的面积和周长。
显示程序执行到此,矩形类及其子类所创建实例对象的个数,如果程序按要求编写的话,此处显示的个数应该是2。
创建一个圆形类实例对象,设置半径属性,计算和输出它的面积和周长。
在方法体中,如果存在一个与成员域重名的局部变量,要访问该成员域,如何实现?请编写程序验证你的解决方案。
四、实验步骤和结果
1.在D盘新建一个文本,重命名为Shape_Computing.java。
2.编写java程序,求解矩形、正方形和圆等问题。
3.程序如下所示:
//形状接口 Shape.java
interface Shape
{
public abstract double area(); //计算并返回形状的面积
public abstract double perimeter(); //计算并返回形状的周长
}
//矩形类 Rectangular.java
class Rectangular implements Shape
{
static int count; //存放实例对象个数
public int x; //矩形长
public int y; //矩形宽
Rectangular()
{
this.x=6;
this.y=7;
count++;
}//Rectangular构造方法结束
// 计算并返回形状的面积
public double area()
{
return x*y;
}
// 计算并返回形状的周长
public double perimeter()
{
return 2*(x+y);
}
}
//正方形类 Square.java
class Square extends Rectangular
{
public int l;
Square()
{
this.l=4;
}//Square构造方法结束
// 计算并返回形状的面积
public double area()
{
return l*l;
}
// 计算并返回形状的周长
public double periemeter()
{
return 4*l;
}
}
//圆类 Circle.java
class Circle implements Shape
{
public int r; //半径
public final double PI=3.1415926;
public Circle()
{
this.r=5;
}//Circle构造方法结束
// 计算并返回形状的面积
public double area()
{
return PI*r*r;
}
// 计算并返回形状的周长
public double perimeter()
{
return 2*PI*r;
}
}
//主类 Shape_Computing.java
public class Shape_Computing
{
public static void main(String args[])
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