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从CeBIT展IT趋势

從CeBIT展看2010年IT趨勢 ?2010/3/31 ? 提升兩大NB品牌宏碁與華碩在CeBIT大秀3D NB技術,但目前3D電腦實驗性仍大於實用性,不論是內容、實用度都仍待加強,試水溫意義大。製造過程遵守國際綠色產品及生產規範將成為IT設備製造商的目標,甚至會成為產品是否能夠順利進出口的關鍵,電子廢棄物回收議題在將來可望帶動商機。電子閱讀器硬體門檻低,競爭者眾,如何兼顧利潤與銷售量,成為製造商們值得關注的問題,實現數位匯流,智慧型手機成要角,雲端設備商機在歐洲也正湧現。 歐盟可望領先實現「連接世界」願景 Source:拓墣產業研究所,2010/03 ? 雖然景氣已經逐漸復甦,但2010年CeBIT展參展廠商數較2009年衰退3%,約有4,174家廠商參展。提升參展廠商雖然從2009年的300家下滑到270家,但提升廠商對於歐洲市場仍然相當重視,宏碁、華碩及微星都仍推出多種新品,也成為觀察歐洲甚至2010年全球IT趨勢的風向球,以下是對2010年CeBIT展會觀察整理所得到的五大焦點: 一. 3D技術成顯學,提升NB廠商CeBIT試水溫 2009年12月電影阿凡達(Avatar)上映之後,不但迅速打破影史紀錄,也讓科技界及媒體吹起3D風潮。不論是電影、體育賽事轉播、遊戲都吹起了3D拍攝的風潮,甚至連報紙都有廠商做出3D版本,希望讓消費者能有更貼近真實的體驗。因此,提升NB大廠宏碁及華碩在2010年CeBIT展場不約而同地秀出了3D NB,希望能夠吸引注重影音體驗的高階玩家或喜歡嘗鮮的消費者;同時,微星也搭上這波熱潮,推出3D All-in-One 桌上型電腦,讓消費者可以透過尺寸更大的螢幕享受3D影像的震撼。 不過,雖然3D內容已經得以呈現在NB及桌上型電腦上,拓墣產業研究所(TRI)認為3D技術在NB及桌上型電腦的滲透率短期內將難以提升,預估2010年只約佔總出貨量的1%,約190萬台。原因如下: (一) 主打遊戲玩家,便攜性與觀賞效果難兼顧 宏碁與華碩推出的3D NB主打遊戲玩家市場,螢幕都採用15.6吋的寬螢幕,並搭配ATI或NVIDIA的獨立顯示晶片。不過由於宏碁在配備方面採用的是Core 2 Duo及DDR2,3D技術方面也採用目前較普遍的偏光技術,所以在報價方面較為平易近人,比目前市面上的消費型機種僅僅高出100美元左右。華碩則採用了目前Intel最新處理器Core i7,搭配DDR3及NVIDIA 3D Vision技術,透過電子快門眼鏡可以在解析度、亮度、可視範圍等方面,提供比偏光鏡更佳的立體影像品質。 表一 宏碁、華碩3D NB與一般高階NB性能對照表 Source:各廠商官網;拓墣產業研究所整理,2010/03 然而,NB的特性是方便攜帶,螢幕尺寸一般都是15吋以下,在3D影像的呈現上有其限制。從大部分的報導或市場調查中可得知,目前對於3D技術需求較強的消費者多以遊戲玩家為主,而這類消費者多習慣以15吋以上的大尺寸螢幕搭配桌上型電腦進行遊戲。因此,若要利用現有的配備升級體驗影像的立體感,這些玩家只需購買3D螢幕(22吋約500美元)並升級顯示卡(約200美元)即可,單純為了執行3D遊戲或看影片,另外購買動輒700~1,600美元新NB的可能,對消費者可說是微乎其微。 (二) 影像處理晶片耗能大,電池續航力受考驗 目前市面上可見的3D NB大部分是搭載6 cell的電池,在播放3D影片的狀態下,由於CPU與顯示卡都會快速消耗電池能量,電池續航力將只剩下約2小時上下,要看完一部電影都相當困難,要將3D NB帶出門事實上是天方夜譚。 總體來說,由於NB追求的是行動性,在螢幕尺寸、使用時間及機身大小都受到一定程度限制,連帶也使消費者利用NB觀賞3D影片或進行遊戲的效果大打折扣。雖然現在某些品牌廠也有少數20吋以上,重量7公斤左右的超大NB推出,但由於在機身空間上仍然不如一般桌上型電腦寬敞,若因為3D影片或圖形而需要進行大量、長時間的運算,如何排除繪圖晶片及CPU產生的高溫,以保持系統穩定仍是一大問題。TRI認為,3D NB在裸眼成像技術成熟之前,只能稱為實驗性的產品,藉此測試玩家接受度的意義遠大於最後出貨量的多寡。 二. 綠色議題延燒,減碳與回收成顯學 連續3年CeBIT展中,針對綠色IT都特別開闢了一個展區,2010年本區內劃分成3個分區,分別是智慧基礎建設(Smart infrastructure)、綠色IT與企業(Green IT meets business)及綠色IT與家庭(Green IT @ home)。因應各國對於歐盟國家在綠色IT的重視,各國科技大廠也紛紛打出環保創新牌。華碩展出了名為U53的新款竹革NB,以天然竹子取代部分塑膠外殼,號稱比一般NB減少20%的塑膠使

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