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2. 作用域
-------------
2.1 名字空间
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
.. tip::
鼓励在 ``.cc`` 文件内使用匿名名字空间. 使用具名的名字空间时, 其名称可基于项目名或相对路径. 不要使用 *using 关键字*.
:定义:
名字空间将全局作用域细分为独立的, 具名的作用域, 可有效防止全局作用域的命名冲突.
:优点:
虽然类已经提供了(可嵌套的)命名轴线 (YuleFox 注: 将命名分割在不同类的作用域内), 名字空间在这基础上又封装了一层.
举例来说, 两个不同项目的全局作用域都有一个类 ``Foo``, 这样在编译或运行时造成冲突. 如果每个项目将代码置于不同名字空间中, ``project1::Foo`` 和 ``project2::Foo`` 作为不同符号自然不会冲突.
:缺点:
名字空间具有迷惑性, 因为它们和类一样提供了额外的 (可嵌套的) 命名轴线.
在头文件中使用匿名空间导致违背 C++ 的唯一定义原则 (One Definition Rule (ODR)).
:结论:
根据下文将要提到的策略合理使用命名空间.
2.1.1 匿名名字空间
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
- 在 ``.cc`` 文件中, 允许甚至鼓励使用匿名名字空间, 以避免运行时的命名冲突:
.. highlight:: c++
namespace { // .cc 文件中
// 名字空间的内容无需缩进
enum { kUNUSED, kEOF, kERROR }; // 经常使用的符号
bool AtEof() { return pos_ == kEOF; } // 使用本名字空间内的符号 EOF
} // namespace
然而, 与特定类关联的文件作用域声明在该类中被声明为类型, 静态数据成员或静态成员函数, 而不是匿名名字空间的成员. 如上例所示, 匿名空间结束时用注释 ``// namespace`` 标识.
- 不要在 ``.h`` 文件中使用匿名名字空间.
2.1.2 具名的名字空间
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
具名的名字空间使用方式如下:
- 用名字空间把文件包含, `gflags /p/google-gflags/`_ 的声明/定义, 以及类的前置声明以外的整个源文件封装起来, 以区别于其它名字空间:
.. highlight:: c++
// .h 文件
namespace mynamespace {
// 所有声明都置于命名空间中
// 注意不要使用缩进
class MyClass {
public:
…
void Foo();
};
} // namespace mynamespace
.. highlight:: c++
// .cc 文件
namespace mynamespace {
// 函数定义都置于命名空间中
void MyClass::Foo() {
…
}
} // namespace mynamespace
通常的 ``.cc`` 文件包含更多, 更复杂的细节, 比如引用其他名字空间的类等.
.. highlight:: c++
#include “a.h”
DEFINE_bool(someflag, false, “dummy flag”);
class C; // 全局名字空间中类 C 的前置声明
namespace a { class A; } // a::A 的前置声明
namespace b {
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