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- 2018-06-18 发布于天津
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Visual C++ 2010 - 使用变量和常量.doc
Visual C++ 2010 学习笔记
四、使用变量和常量
变量
在C++中,变量是存储信息的空间。变量是计算内存中的一个位置,可以在其中存储值或检索其中的值。变量用于临时存储,推出程序或关机后,变量中的信息将丢失。
在C++中定义变量时,必须告诉编译器该变量的类型:整数、浮点数、字符型。这种信息告诉编译器预留多大空间以及你将在变量中存储什么样的值;它还让编译器能够在你将类型不对的值存储到变量中时发出警告或错误消息,编程语言的这种特性被称为类型检查(strong typing)。
在任何计算机中,每个变量都占据一定的内存。变量的长度由计算机的处理器(16位、32位、64位)和编译器决定。
//此程序用于确定计算机上变量类型的长度
#includeiostream
int main()
{
using std::cout;
using std::cin;
coutThe size of an int is:\t\tsizeof(int) bytes.\n;//sizeof的用法类似于函数,被调用时,它指出作为参数传递给它的类型长度
coutThe size of a short int is:\tsizeof(short) bytes.\n;
coutThe size of a long int is:\tsizeof(long) bytes.\n;
coutThe size of
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