基于51单片机12864液晶画点程序.docVIP

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#includereg51.h #includeintrins.h #includestdlib.h #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit RS=P3^5; sbit RW=P3^6; sbit EN=P3^4; sbit PSB=P3^7; sbit RST_12864 = P2^2; void delay(uint xms) { uint i,j; for(i=xms;i0;i--) for(j=110;j0;j--); } void com(uchar qin) { //命令函数 RS=0; RW=0; EN=0; P0=qin; delay(5); EN=1; delay(5); EN=0; } void dat(uchar di) //显示数据函数 { RS=1; RW=0; EN=0; P0=di; delay(5); EN=1; delay(5); EN=0; } unsigned char reddat_12864(void) //读数据子程序 { unsigned char temp; EN = 0; P0 = 0xff; //IO口置高电平,读引脚 RS= 1; RW = 1; EN = 1; delay(50); //使能延时!!!注意这里,如果是较快的CPU应该延时久一些 temp = P0; return temp; } void clnGDR_12864(void) { unsigned char j,k; com(0x34); //在写GDRAM的地址之前一定要打开扩充指令集 //否则地址写不进去!! for( j = 0 ; j 32 ; j++ ) { com(0x80 + j) ; //写Y 坐标 com(0x80) ; //写X 坐标 for( k = 0 ; k 32 ; k++ ) //写一整行数据 { dat( 0x00 ); } } } //画点函数,左上角为参考点(0,0) //右下角为(63,127),点坐标形式为(行坐标,列坐标) //参数type用于设置画黑点、白点或取反(黑变白,白变黑) //type = 0为白色,1 为黑色,2为取反 void drawdot_12864(unsigned char y,unsigned char x,unsigned char type){ unsigned char X,Y,k; //X存储行地址,Y存储列地址 //k存储点在字中的位置从左至右为0~15 unsigned char DH,DL; //存放读出数据的高字节和低字节 if(y = 0 y = 63 x = 0 x = 127) { if(y 32) { //算法:确定所画点的地址行与列地址 X = 0x80 + (x 4); Y = 0x80 + y; }else{ X = 0x88 + (x 4); Y = 0x80 + (y - 32); } com(0x34); //开启扩展指令,关闭绘图显示 com(Y); //写入所确定的点的行位地址 com(X); //写入所确定的点的列字地址 DH = reddat_12864(); //假读 DH = reddat_12864(); //读高字节 DL = reddat_12864(); //读低字节 k = x % 16; //余数为点在字中的位置 //画点 switch(type){ //画点类型,1黑或0白或2取反 case 0: if(k 8){ //点在高字节 DH = ~(0x01 (7 - k)); //修改该点同时保持其他位不变 }else{ //点在低字节 DL = ~(0x01 (7 - (k % 8))); //修改该点同时保持其他位不变 } break; case 1: if(k 8){ DH |= (0x01 (7 - k)); //修改该

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