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在伙伴算法之前的内存管理机制
在伙伴算法之前的内存管理机制
本文的所描述的内核版本是linux-2.4.20
我们知道在linux内核中,获取物理页面是靠着alloc_pages这个函数来实现的,这个函数会尽它的一切努力满足页面的分配需求,如果free页面的队列充足,那么就直接分配一个然后返回了,很简单。但是如果不足,那就要洗洗刷刷把不干净的页面转换成干净的,干净页面多了也可以满足分配的需求了。这个函数从某种意思上说非常以及极其的简单,那是在页面充足的情况下。系统里的页面越是缺乏,那么这个函数就越显得复杂和面目可憎,挖空心思的洗洗涮涮,克服一切困难,有一种得不到页面绝不罢休的姿态。
应该说这个函数是在内核运行当中内存管理部分的一个很重要的部分,很简单,没有他你就分配不到任何页面。因为这个函数里分配页面的算法被称为伙伴算法,因此这个机制也被称为伙伴内存机制。
但是这个机制不是自始至终都存在的,在内核在初始化阶段,这个伙伴机制所必须的那些页面队列还没有建立,他无法正常工作,而必须引入一个过度内存管理机制,一来是完成初始化时候的内存分配需求,二来是帮助建立伙伴算法所必须的基础性设施,然后自动隐退让伙伴算法登台工作,三来就是划出伙伴算法不允许碰触的内核自己的不动产内存,这些内存常驻系统,只归内存私自占用,谁也分不到,因为伙伴算法根本就看不到这些页面的内存。
本文主要就是描述这个过度的临时的内存管理机制,bootmem机制。这个机制的工作过程是这样的,初始化的时候算出物理内存的最大页面号,比如物理内存为256*1024*1024=256M个字节,那么这个最大的页面号就是(256*1024*1024)/4096=65535,因为每个页面为4K即4096字节。所以系统一共有65535个页面,每个4096字节。Bootmem机制是用一张位图来管理这些页面的,这个位图是在init_bootmem_core函数里面建立的,这个位图建立在那里呢,正好是在内核映像的后面,假如内核映像(其中包括内核的代码和数据所形成的二进制的文件)占用了0~601个页面,那么这些页面属于基础设施了是不能在动的了,动他就是动了根本了,这0~601个页面中任何一个不能被分配或覆盖。所以我们的位图只能老老实实的从602个页面开始,显而易见的是这个bootmem的位图必须能代表这0~65534(一共65535)所有的页面,如果少了那么这部分少了的就相当于浪费掉了,操作系统不能干这种事,如果多了,更麻烦,那就是吹牛了,这个后果更严重,可能你去分配那个页面但是那个页面不存在,那就完蛋了。我们看看init_bootmem_core这个函数是怎么干的,核心的只有这么一句
memset(bdata-node_bootmem_map, 0xff, mapsize);
其中bdata-node_bootmem_map就是我们上面说的那第602个页面,只不过这里经过一些转换把他变成一个虚拟地址,因为CPU不是按页面来进行操作的,页面只是我们自己算起来方便用的,所以一旦要交给CPU干活的时候就要把他搞成虚拟地址,但他们代表的意思都一样的,都是在内核映像的后头。而这个mapsize就是我们的位图大小,就是不能大也不能小的那个(当然为了与页面对齐进行UP对齐或者DOWN对齐的剪修掉的那一点点内存除外),这个mapsize在我们这里的情况计算出来就是65536/8=8192个字节,也就是我们这个位图一共占掉了整整2个页面8K字节,这两个页面分别是602和603号页面。然后上面这条语句把这两个页面的内存都置为1。置为1是什么意思呢,就是代表这65535个页面都被占用掉了,一个都不剩了。我们会很困惑,到目前为止只有0~603页面被内核映像和这个位图占用了,把这604个页面都置为1才对啊。事实上内核的思想与我们正好相反,我们是想一开始都置为0,表示都空闲,那个被分配了在置为1。可是这里有个问题这65535个页面中本来就有些是不能用的,他们是ROM而不是RAM,你一开始就应该把他置为1,而且还有其他一些复杂的情况,所以内核反过来,先全置为1表示全部占用,然后发现有空闲的在置为0就好了。
好了我们现在有了一张8K的两个页面的位图了,而且他里面全是1。
好下面开始把能用的RAM内存给空出来,这个是在函数register_bootmem_low_pages完成的,这个函数根据bios提供的RAM分布状况,来进行置0. 由于RAM 可能分成好几个段,专门有一个结构来描述这个状况:
struct e820map {
int nr_map;
struct e820entry {
unsigned long long addr; /* start of memory segment */
unsi
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