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第8章zemax分析菜单.doc

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第8章zemax分析菜单

分析菜单 §1 导言(Introduction) 这一章将详细介绍ZEMAX种的所有分析功能。分析镜头数据的曲线和文本通常包括像差、MTF、点列图、以及其他的计算结果。程序修改镜头数据和处理其它数据(如玻璃数据库)的特性将在工具菜单“Tools Menu” 一章中讲述。 选择了一个菜单选项立刻执行一个需要的计算。一旦曲线和文本窗口被显示,可以用选择设置菜单选项来修改缺省设置。一旦你已经作了适当的改变,敲击“OK”,程序将重新计算和显示当前窗口种的数据。如果你要在曲线和文本数据显示前改变设置,在File:Environment:Graphics中使用“Show Options First”选项框。 在设置窗口中的“OK”,Cancel”,“Save”,“Load”,“Reset”和“Help”的功能参见用户界面一章。 每个分析窗口都有一个“Updata”菜单项。更新功能会强迫ZEMAX重新计算和重新显示当前窗口中的数据。当镜头数据改变和当前显示的曲线不能用时,这个功能是很有用的。在窗口双击会执行与选择更新选项相同的功能。敲击鼠标右键与敲击“Setting”相等。 还有许多信息参见用户界面一章。 §2 外形图(Layout) 二维外形图(2D Layout) 目的: 通过镜头YZ截面的外形曲线。 设置: 项目 说明 First surface 绘图的第一个面 Last surface 绘图的最后一个面 Wavelength 显示的任意或所有波长 Field 显示的任意或所有视场 Number of Rays 光线数目确定了每一个被定义的视场中画出的子午光线数目。除非变迹已被确定,否则光线沿着光瞳均匀分布。这个参数可以设置为0 Scale Factor 若比例因子设置为零,那么“Fill Frame”将被选取,“Fill Frame”将缩放各面来充满画页。若输入数值,则图形将按实际尺寸乘以比例因子画出。例如,比例因子为1。00。5 Upper Pupil Limit 画出光线通过的最大光瞳坐标 Lower Pupil Limit 画出光线通过的最小光瞳坐标 Marginal and Chief Only 只画出边缘光线和主光线 Square Edges 若选中则画出平面和边缘,否则用半口径值画镜头的边缘 DXF File 在这个文本地址中输入使用DXF格式的文件名。只有当以后把 “Export As DXF File”按钮按下时,这个选项才使用。在输出时,文件被存储在缺省目录下 Export As DXF File 若按下此按钮,则产生一个与当前显示的图解窗口有相同数据的DXF格式文件。文件名在“DXF文件”选项中给定。产生的DXF文件是一个能与输入到CAD程序中的文件相匹配的2维模型系统。 Color Rays By 选择“Field”用每个视场来区分,选择“wave”用每个波长来区分 Suppress Frame 隐藏屏幕下端的绘图框,这可以为外形图留出更多的空间。比例尺,地址,或其它数据都不显示 Delete Vignetted 若选取,被任意面拦住的光线不画出 说明: 若使用坐标转折,星形挡光,挡光偏心,X-转角,全息或其它能破坏镜头的旋转对称的组件,本功能不能使用。而是用3D外形。 “Export As DXF File”按钮将产生一个2D DXF文件,并将它存储起来。它的文件名用“DXF文件”处输入的文件名确定。DXF文件是由弧和线组成,弧用来显示镜头面的曲率。如果是只使用球面(或平面)的透镜,那么弧可以完全的表示镜头。但是,弧只能近似的表示非球面。如果面是非球面,那么弧只有在顶点,最高点和最低点是正确的。ZEMAX 在这三个地方用适合的弧表示确切的面。参见工具菜单中“Export IGES File”关于数据的IGES输出。 若光线未能射入到一个面,那么在发生该错误的面光线不画出。如够光线发生全反射,那么在发生全反射的面入射的光线画出,出射的光线不画出。光线失败将使用本章后面所讲的光线追迹计算来详细判断。 3D外形图(3D Layout) 目的: 绘制镜头系统的三维外形图。运算绘制镜头的网格表示。 设置: 项目 说明 First Surface 所画的第一个面 Last Surface 所画的最后一个面 Wavelength 参与绘图的一种或所有波长 Field 参与绘图的一个或所有视场 Number of Rays 光线数目决定绘图中被选中每一个视场和波长所画的光线数目。光线将沿光瞳均匀分布和当环被选为Ray Pattern时环绕其边缘均匀分布,或者除非变迹已

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