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基于socet通信技术的网络监控软件的设计与实现
基于socket通信技术网络监控软件的设计与实现
计算机与信息科学学院 计算机科学与技术 2007级 ***
指导教师 **
摘要:本文主要阐述了VC中基于socket的编程方法,按照客户机—服务器模型构造局域网监控软件,在被监控的计算机上安装服务端控件,在监控机器上安装客户端控件,从而使得监控机可以监控被监控主机的屏幕,实现对服务端计算机屏幕画面进行记录、传输图形文件和在客户端计算机上进行图像文件的显示。
关键词:socket;屏幕抓图;网络监控;客户机/服务器
Abstract:This article mainly expounds the socket of based on VC programming,According to client/server model of structure LAN monitoring software, By monitoring the computer installation server controls, In monitoring machine installation client control, Making monitoring machine can monitor monitored hosts screen, To achieve the server computer screen images recorded, transmission graphics files and on the client computer display image files.
Key words: socket; screenshots figure; network monitoring; client/server
1 引言
随着科学技术的飞速发展,计算机处理能力和存储容量的迅速提高,以及各种技术的出现,使人们越来越清楚的认识到网络通信的优点,而可靠性和实时性都要求有较高的监控系统,就是采用基于网络通信的控制方式,能够更有效地监控局域网的工作状态,其主要功能包括:控制受控端计算机的屏幕、在本地计算机上操作控制受控计算机、获取受控计算机的屏幕信息等。VC中提供了不同的封装类可以很好地支持网络编程,Windows下编写网络应用程序主要是利用socket套接字进行数据通信,基于客户机/服务器(Client/Server)模式的系统设计已广泛地应用于各种类型的软件系统的设计与开发中,其基本思想是把应用程序分布在客户机和服务器上,其中一台计算机负责维护一项特别的功能。本软件就是按照客户机/服务器(Client/Server)的模型构造的,在windows2007环境下采用visualC++6.0工具和socket网络编程原理,来实现局域网内的监控功能。
2 关于socket基础
2.1 什么是socket
Socket实际上是在计算机中提供的一个通信端口,可以通过这个端口与任何一个具有socket接口的计算机通信。网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,应用程序在网络上传输、接收信息都是通过这个socket接口来实现。Socket接口是TCP/IP网络的API(Application Programming Interface)即应用程序接口函数,常用的socket类型有两种:流式socket(SOCK_STREAM)和数据报socket(SOCK_DGRAM),其中,流式socket是一种面向连接的socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式socket是一种无连接的socket,对应于无连接的UDP服务应用[1]。
2.2 socket的应用
网络通信中,最常用的方案是客户机/服务器(Client/Server)模式,以下是客户端和服务端各自的编程步骤[2]。
服务端编程的步骤为:
(1)创建套接字socket();2)绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());3)将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());5)用返回的套接字和客户端进行通信(send()/Revco())6)返回,等待另一连接请求;7)关闭套接字closesocket()。客户端编程的步骤:1)创建套接字socket();2)向服务器发出连接请求(connect());3)和服务器端进行通信end()/Revco());4)关闭套接字closesocket()。
3.2 屏幕监控
屏幕监控的基本原理就是对目标主机的屏幕或者指定窗口的图像进行捕获,再传递到控制端计算机上的过程。整个过程需采用位图技术、图像数据压缩技术进行,通过抓取服务端的屏幕形成一个位图
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