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数字媒体艺术的研究中心年度总结的报告.ppt

数字媒体艺术的研究中心年度总结的报告.ppt

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数字媒体艺术的研究中心年度总结的报告

美术学院 第一批立项建设的校级科研创新平台年度汇报 “我们乌江” 主 要 成 员 情 况 姓 名 性别 专业技术职务 主要研究领域 余 洪 男 副教授 影视动画 秦 洁 女 副教授 数字媒体 刘 鑫 松 男 助 教 影视动画 淳于慧峰 男 讲 师 CG 插 画 孙 旭 頔 女 助 教 摄 影 冯 家 著 男 见 习 影 视 刘 学 女 特 聘 数字游戏 数字媒体艺术研究中心以培养应用型数字媒体艺术人才,建立巴渝地区民俗文化数字资源互动展示平台为目标。在新媒体互动展示、增强现实、数字艺术移动网络应用三个多媒体艺术领域开展研究,主要包括数字媒体平台开发、影视动画设计、图像图像艺术、品牌设计与管理、新媒体设计以及虚拟增强现实与3D互动方向的艺术创新和科技创新研究。 平台基本情况 创新平台与学科建设 随着现代计算机技术、网络技术和数字通信技术的迅猛发展,传统艺术、传媒、信息技术、影视、动漫、游戏、的数字化已成为必然,数字媒体艺术已成为当代艺术文化媒体传播的重要形式。其学科专业的发展方向、人才培养模式尚处在探索阶段。 培养学生创业实践能力,提高教师综合科研能力,引领区域文化创意产业 创新平台人才培养目标 “以师导学 以学带学 以用促学” 创新平台人才培养理念 创新平台主要研究内容 一、完成新媒体艺术的种类、新媒体艺术特征、新媒体艺术的服务对象等方面的理论及价值体系的系统性研究。分析和诠释新媒体艺术的专业特征以及如何服务于社会,服务于生活的应用性研究。 二、结合现阶段在舞台声光电艺术,互动电子漫画、三维动画、CG插画等方向的研究基础结合社会发展需求,开展数字媒体互动展示设计研究。 三、充分运用在3D动画方面的成果和教学资源优势,结合虚拟现实技术,开展增强现实方面的研究。 四、数字媒体艺术学科建设与实践教学体系研究。 创新平台主要研究成果 一、理论及价值体系的系统性研究。 创新平台主要研究成果 二、数字媒体互动展示设计研究。 完成了3套互动电子漫画书的设计,数字媒体艺术中心作品,重庆市科委科普类科技攻关项目 创新平台主要研究成果 二、数字媒体互动展示设计研究。 该研究也用于涪陵区政协承担的《关于涪陵城市色彩分区与分类用色的研究》中的城市色彩体系共享平台上,于本年底将完成第一稿。 我加图片 创新平台主要研究成果 与重庆长美动画、重庆邮电大学、涪陵交旅集团共同申报国家科技支撑计划项目《巴渝文化实景互动展演数字化集成技术研发与应用示范》 三、结合虚拟现实技术,开展增强现实方面的研究。 创新平台主要研究成果 三、结合虚拟现实技术,开展增强现实方面的研究。 与合作单位长美影视共同承担了区重大科技攻关项目《适用于涪陵特色文化展示的洞穴式虚拟现实系统》, 被涪陵区科委认定为涪陵区虚拟现实工程技术研究中心、科技创新型企业、重庆文化、旅游产业技术创新战略联盟核心单位。 创新平台主要研究成果 四、数字媒体艺术学科与实践教学体系研究。 承担的《CG插画设计》课程正按计划进行校级精品课程的建设,与其相关的校级教改课题也正按计划进行研究。 参与西南大学合作项目《少年科技之光》科普动画开发与制作; 组织学生参加第七届广告大赛并获得8项省市级二、三等奖。 完成了天源化工安全生产漫画创作。 2015全国大学生网络文化节 2015中国大学生原创动漫大赛作品37件。 数字媒体艺术学科与实践教学体系研究研究成果 《梦想开始的地方》 《生命》 数字媒体艺术学科与实践教学体系研究研究成果 《四大神兽》 数字媒体艺术学科与实践教学体系研究研究成果 《飞鸟?鱼》 数字媒体艺术学科与实践教学体系研究研究成果 创新平台主要研究成果 《同行的你》 《冬?眠》 《星与心》 《岁月如梭》 数字媒体艺术学科与实践教学体系研究研究成果 创新平台平台硬件建设 2014年11月,数字媒体研究中心新建了60平方米的演播室,和120平方米的增强虚拟现实研究室。新增67寸多媒体互动演示屏一台。 建立深圳环球数码、成都古格王朝、重庆长美、北京水晶石、金山毒霸等校外实训基地3个,搭建了四川美术学院、重庆邮电大学、重庆大学等高校和科研院所的科学研究交流平台4个,彰显学校在专业领域的影响力和核心竞争力。 对外交流与校外平台健身 平台组织结构与管理模式 1、平台组织结构 余洪为研究中心主任,负责中心总体工作,秦洁为办公室主任负责行政及外联,淳于慧峰、刘鑫松、冯家著为固定创业导师,刘学(外聘)、刘根良(外聘)、李锐(外聘)、刘海涛(外聘)、夏辉(外聘)为校外兼职导师,刘雪梅(学生)学生办公室主任,负责联系学生,杨秋燕(学生)素质拓展中心,办公人员曹伟(学生)殷坤成(学生),游贤荣(外聘)资料室管理员一名。凡研究中心建设发展事宜,由中

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