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中心幼儿园游戏家
游戏一 找家
经验
练习在指定范围内四散跑跳,并能听从信号行动。
准备
四种小动物的头饰若干个(总数与幼儿数相同),四种小动物的标记各一。
玩法
把幼儿分成四组,每组带上一种头饰,各自呆在有标志的家中。游戏开始,教师说:“天晴了,大家都出来找食吃!”幼儿即到场地上模仿动物做|走,跑,跳等动作。当教师说:“下雨啦,大家快回家吧!”幼儿就赶紧回各自的家中。注意幼儿必须听到信号后才能行动。
指导
游戏中,幼儿可互换头饰1-2次。
2. .当游戏玩熟练后,可撤消动物家的标志,让幼儿凭记忆找到自己的家。
游戏二 老鼠过街
经验
练习想活动目标投掷,锻炼动作的协调能力及目测能力,
指导
幼儿分散站在画好的小圆圈内,游戏开始,一只“老鼠”拖着敞口的纸盒在圆圈内跑,站在小圆圈内的幼儿可以向盒内投掷沙包,直至将手中的沙包投掷完为止,最后以投中次数多的幼儿为胜。
“老鼠”只可以在大圆圈内拖纸盒跑,投者不可越出小圆圈。
游戏三 炒黄豆
经验
会相互合作完成游戏,体验游戏的乐趣。
准备
两人一个呼啦圈。
玩法
两名幼儿面对面站立,同握一圈,边念儿歌:“炒黄豆,炒黄豆,噼里啪啦翻跟头,”便转身套圈,两人在圈下钻出,绕一圈,仍然面对面站住,游戏继续进行。
游戏四 扮家家
经验
喜欢模仿炒菜,喂娃娃的动作,能有表情的演唱歌曲。
互相合作,创造性的表演音乐游戏《扮家家》。
准备
利用晨间活动播放《扮家家》歌曲,提前让幼儿熟悉歌曲。
《扮家家》音乐磁带,蔬菜,扮家家餐具若干。
指导
欣赏歌曲,熟悉歌曲旋律,尝试创编动作。
联系生活经验,尝试创编歌词。
引导幼儿讨论:爸爸妈妈是怎样照顾你的?如果你是小娃娃的爸爸或妈妈,你是怎样照顾小娃娃呢?(哄娃娃睡觉,抱娃娃出去玩,给娃娃穿衣服,给娃娃洗澡。)带领幼儿将创编的歌词进行表演。
在侓动区中,投放歌曲《扮家家》的录音带,运用动作模仿,情景表演,乐器打击等不同的方式表现歌曲。
游戏五 鹰抓兔
准备
鹰头饰一个,兔头饰若干。
玩法
让一个幼儿带上鹰头饰,站在老师指定的地方,其余幼儿分成三组,站在各自的家里(刻画圆圈代表家)。每家选出两名幼儿当兔爸爸兔妈妈,老师可当兔奶奶。游戏开始,兔奶奶说:“孩子们,今天天气多好啊!咱们稻草的上玩吧!”小兔立刻带草地上蹦跳,当兔奶奶说:“鹰来了,快跟爸爸妈妈回家吧!”这时,鹰可以飞出去捉小兔,被抓住的小兔和找错家的小兔要联合表演节目。游戏再重新开始。
指导
小兔必须双脚往前蹦跳,小兔进家后不准再抓兔。
游戏六 勒树叶
经验
引导幼儿体验民间游戏的快乐。
准备
未干的树叶若干。
玩法
幼儿两手握着手中树叶的叶柄两端,与对方的叶柄相互交叉。
两人同时用力将树叶拉向自己的方向,叶柄未断着为优胜。
指导
指导幼儿两手要握在叶柄的大体相同位置,两人要同时用力勒树叶的柄,谁的断了谁就输了。
游戏七 逛超市
经验
说出秋天常见的水果,蔬菜。能遵守游戏规则,体验与同伴游戏的快乐。
准备
幼儿对秋天常见的水果,蔬菜有一定的了解。
玩法
教师扮演妈妈,幼儿扮演小乖乖,创设去超市买东西 的游戏情景,幼儿随教师边说儿歌边走,进行游戏。儿歌:小乖乖,去超市,帮妈妈,买东西,买几样?买x样。由幼儿问出买几样,当老师回答后,幼儿按老师的回答的数量抱在一起。
指导
1,反复游戏时,引导幼儿说出要买的东西的种类是什么,买五样,
买七样。每次请一组抱在一起的幼儿具体说出自己是一样什么的蔬菜,水果或干果。
游戏八 昆虫的聚会
经验
增进5以内的序数和按要求分类的经验,发展幼儿的逻辑思维能力。
准备
蝈蝈,蟋蟀,小蚂蚁等昆虫头饰各五个,标有“益虫”,“害虫”,“会飞的”,“会爬的”,“草地”,“大树”等标记的分类圈。
玩法
幼儿戴头饰扮演昆虫,按老师提出的要求进行游戏,包括:按照5的序数的要求给昆虫排队,送昆虫回家:按昆虫的本领,特征给他们分类的游戏活动。如:老师提出按益虫和害虫的要求分类,扮演昆虫的幼儿,就站到相应的分类圈里。幼儿要用5的序数描述2昆虫排队的情况,看谁做得又对又快。
指导
站到幼儿要听清老师的要求与同伴一起进行游戏。
随时观察幼儿的游戏情况,及时给于适当的指导。
游戏九 看谁答得对
经验
巩固幼儿对动物特征的认识。
玩法
幼儿围坐成圆圈。老师说:“xxx,你告诉我,谁会空中飞呀飞!”幼儿回答:“小鸟空中飞呀飞!”答对了幼儿齐说:“对对对,小鸟空中飞呀飞”,答错了,幼儿齐说:“错错错,xx空中不会飞”。答对的幼儿可当提问题者。
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