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钢铁的轮舞剪辑的设计的报告
毕 业 论 文(设计)
题 目 《钢铁的轮舞》剪辑设计报告
指导老师
专业班级 计算机应用技术132
姓 名
学 号 20132010224
2014年3月25号
摘 要:MAD(マッド-),指电玩文化、动漫文化、同人文化界别中的多媒体作品。一般作品为一段有关的影片剪辑,配以作者喜欢的音乐,近似同人MV 形式的存在。不同的地方是MAD片的重点在于影片,对有关动画或电玩致敬,而相对同人MV的重点则放在音乐之上。有一些是只作声音的剪辑或只有画面的剪辑亦可算作MAD。本次毕业设计就是以MAD剪辑的形式向人们展示“苍蓝钢铁的琶音”这部动画的魅力之处。全片没有明确的主线,仅仅是从画面感来体会动画给我以及你们带来的冲击感和震撼。第一部分,从MAD的发展以及热门MAD的分析两方面展开市场调查;第二部分,从MAD的概述入手,引出MAD分类以及作用,并阐述了MAD这种视频形式在日常生活中的影响;第三部分,详细阐述了本人制作《钢铁的轮舞》的过程,应用了Adobe Premiere和Adobe Photoshop这两款软件;第四部分,就是对本作品的一个评价。通过MAD希望观众可以对动漫动画有一个更深刻的了解,体会和感受当下动画给人们带来的视觉享受。
关键词:MAD;苍蓝钢铁的琶音;剪辑;Premiere;Photoshop
目 录
引言 1
1 市场调研 1
1.1 国内研究现状 1
1.1.1 MAD的分类 1
1.1.2 MAD的特征 2
1.1.3 MAD案例分析 3
1.2 发展动态 3
2 创新点与特色 4
3 设计实践 5
3.1 制作初衷 5
3.2 制作过程 5
3.2.1 资料查阅与前期准备 5
3.2.2 主题构思与编写 6
3.2.3 剪辑 7
3.2.4 后期制作一:调整 8
3.2.5 后期制作二:标题 9
3.3 制作总结 12
4 设计自评 13
4.1 作品评价 13
4.2 创作与社会效益 13
参考作品 14
附录1设计作品图片 15
引言
mad在我国的受众范围极小,不必说看过一定数量的mad的人,就连知道何谓mad人都是寥寥可数,而令mad这个概念普及开来,就是我们所要做的事情。那么,什么是mad呢?
所谓的mad,可以简单地理解为二次创作影像,即是利用既存的素材,加以修改,剪接等二次创作并配乐而制作成的影片。mad这个概念的范围是相当大的,诸君日常所看到的动漫mtv即可说是mad的一种。给mad分类的方法有两种:素材分类法与内容分类法。
另,MAD MV若要被理解为单纯的英语缩写,亦可拆分为Movie、Anime、Drama + Music video(电影,动画,戏剧的音乐视频)。
MAD作为各大视频网站的一个大分类,其最大的影响就是通过作者的创作从而给已经看过这部动画的观众再一次回味或者给没有看过的观众们做一次宣传。事实证明一个好的动画或者影视作品往往能吸引更多的MAD制作者二次创作,然后又一次为该作品宣传从而让更多的人了解到这部优秀的作品。
1 市场调研
1.1 国内研究现状
1.1.1 MAD的分类
按素材分类
按照素材分类法而粗略地划分的话,mad可以分为3类。
动画系mad
顾名思义,动画系的mad就是使用动画的画面素材而制作成的mad。
一般来讲,出于表现力与画面质量方面的考虑,动画系mad的画面素材都来自于商业动画。
不过,由于动画本身的质量往往较高,要在动画系mad中体现出制作者的实力并不容易,百尺竿头更进一步,并非易事嘛。 而动画系mad的精髓一般是体现制作者的剪辑功底,也就是如何把不同的镜头合理的切换。
2、静止画系mad
动画系mad使用动画的画面当做素材,而静止画系mad则使用静态的图片来当做素材。
图片素材的来源是很多的:漫画,游戏cg,画集...可以说,任何的图片都可被拿来当作静止画系mad的素材。
由于制作静止画系mad是一个要让原有素材动起来的过程,比起动画系mad,静止画系的mad对作者技术的要求更高,但往往能更好地表现出作者的编导能力与特效技巧。
2006年,随着视频处理软件的发展,静止画系mad界佳作迭出,不但在特效使用上更加精细,而且许多mad爱好者更会融入3D技术让画面更加绚丽。
3、自主制作系mad
自主制作系mad,就是说同人动画的作者们在制作时不直接采用既存的画像素材,而是使用作者自制的同人素材。
不过,由于其角色并非作者所原创,这类mad还不能称之为自主制作动画。
南向春风氏的某些作
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