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C学习总结-2-R
1:类的成员指针的问题
1 只有调用的时候才用对象调用,声明和指向的时候都用类
2 例如:
typedef char* (A::*POINTER)(char*, const char*) ; // 声明
POINTER p1 = A::strCpy ;
POINTER P2 = A::strCmp ;
----------------------------
POINTER p[2] = { A::strCpy, A::strCmp } ;
2:隐藏:只要函数名称相同就隐藏?
请看下面的例子:
--------
程序1:
#include iostream
using namespace std ;
void Fun(int no) { cout Fun(int) endl ; }
void Fun(float no) { cout Fun(float) endl ; }
int main()
{
double d_No = 2.2 ;
Fun(d_No) ; // 编译时会出现错误:不确定的调用!
return 0 ;
}
程序2:
#include iostream
using namespace std ;
class C1
{
public:
void Fun(int no) { cout C1::Fun(int) endl ; }
} ;
class C2 : public C1
{
public:
void Fun(float no) { cout C2::Fun(float) endl ; }
} ;
int main()
{
C2 c2 ;
double d_No = 2.2 ;
c2.Fun(d_No) ; // 正确,结果:C2::Fun(float) ;
}
--------------------------------------------------------------------------
由此可见:
当没有virtual时:
只要子类函数的名字和父类相同,那么就是隐藏。(不管参数如何,相同还是不相同!!!)
3: char *ptr = ;
char *ptr = \0 ;
是完全相同的
用程序验证过:
char str[4] = ;
char *ptr = str ;
for (int i=0; i4; i++)
cout *ptr++ ;
4: printf(\n) ;
printf(\n) ; 正确,指针
5:避免犯这样的错误
if (x == 0)
if (y == 0)
error() ;
else
cout x not equal to zero endl ;
-----------
else 总是和最近的 if 相匹配
6: int a[3] ;
int *p = a ; // 正确
int *p = a ; // 错误
原因:是一个指向数组的地址,p是一个指向整形变量的地址,两者完全不同
7:虚析构函数存在的必要性
1 当某个类可能用作基类时,应该把它的析构函数声明成虚析构函数
2 看下面的例子:
class C1
{
public:
~C1() { cout Destroy C1.. endl ; }
} ;
class C2 : public C1
{
public:
~C2() { cout Destory C2... endl ; }
} ;
int main()
{
C1 *ptr = new C2() ;
delete ptr ;
//运行结果:Destroy C1 ...
return 0 ;
}
如果把C1的析构函数声明成虚析构之后,便输出:
Destroy C2...
Destroy C1...
8:C语言中数据类型所占的空间
1 char ANSI C规定占一个字节
2 别的都有没有规定,依赖于具体的实现
9:内存里面的字节对齐问题
看下面的程序:
-------------
stuct A
{
char a ;
int b ;
} ;
cout sizeof(A) endl ; //结果:8
10:指针和引用
1 因为引用是不可以改变的,所以在声明的时候就必须要初始化
2 用引用的效率会比指针高一些
原因:引用不存在空引用,所以用指针的时候不用
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