C++学习总结-2-R.docVIP

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C学习总结-2-R

1:类的成员指针的问题 1 只有调用的时候才用对象调用,声明和指向的时候都用类 2 例如: typedef char* (A::*POINTER)(char*, const char*) ; // 声明 POINTER p1 = A::strCpy ; POINTER P2 = A::strCmp ; ---------------------------- POINTER p[2] = { A::strCpy, A::strCmp } ; 2:隐藏:只要函数名称相同就隐藏? 请看下面的例子: -------- 程序1: #include iostream using namespace std ; void Fun(int no) { cout Fun(int) endl ; } void Fun(float no) { cout Fun(float) endl ; } int main() { double d_No = 2.2 ; Fun(d_No) ; // 编译时会出现错误:不确定的调用! return 0 ; } 程序2: #include iostream using namespace std ; class C1 { public: void Fun(int no) { cout C1::Fun(int) endl ; } } ; class C2 : public C1 { public: void Fun(float no) { cout C2::Fun(float) endl ; } } ; int main() { C2 c2 ; double d_No = 2.2 ; c2.Fun(d_No) ; // 正确,结果:C2::Fun(float) ; } -------------------------------------------------------------------------- 由此可见: 当没有virtual时: 只要子类函数的名字和父类相同,那么就是隐藏。(不管参数如何,相同还是不相同!!!) 3: char *ptr = ; char *ptr = \0 ; 是完全相同的 用程序验证过: char str[4] = ; char *ptr = str ; for (int i=0; i4; i++) cout *ptr++ ; 4: printf(\n) ; printf(\n) ; 正确,指针 5:避免犯这样的错误 if (x == 0) if (y == 0) error() ; else cout x not equal to zero endl ; ----------- else 总是和最近的 if 相匹配 6: int a[3] ; int *p = a ; // 正确 int *p = a ; // 错误 原因:是一个指向数组的地址,p是一个指向整形变量的地址,两者完全不同 7:虚析构函数存在的必要性 1 当某个类可能用作基类时,应该把它的析构函数声明成虚析构函数 2 看下面的例子: class C1 { public: ~C1() { cout Destroy C1.. endl ; } } ; class C2 : public C1 { public: ~C2() { cout Destory C2... endl ; } } ; int main() { C1 *ptr = new C2() ; delete ptr ; //运行结果:Destroy C1 ... return 0 ; } 如果把C1的析构函数声明成虚析构之后,便输出: Destroy C2... Destroy C1... 8:C语言中数据类型所占的空间 1 char ANSI C规定占一个字节 2 别的都有没有规定,依赖于具体的实现 9:内存里面的字节对齐问题 看下面的程序: ------------- stuct A { char a ; int b ; } ; cout sizeof(A) endl ; //结果:8 10:指针和引用 1 因为引用是不可以改变的,所以在声明的时候就必须要初始化 2 用引用的效率会比指针高一些 原因:引用不存在空引用,所以用指针的时候不用

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