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AdobePremiere及相关知识(中)
Adobe Premiere及相关知识(续1)
严鼎/编
1.2.3 一些影视术语
1.Clip(剪辑)
一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。Adobe Premiere中,一个剪辑是一个指向硬盘文件的指针。
2.Frame(帧)
电视、影像和数字电影中的基本信息单元。在北美,标准剪辑以每秒30帧(frames per second,fps)的速度播放。
3.Time Base(时基)
在北美,时基等于每秒30帧(fps);因此,一个一秒长的剪辑就包括30帧.
4.Hours:Minutes :Seconds :Frames(时:分:秒:帧)
以Hours:Minutes: Seconds : Frames来描述剪辑持续时间的 SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers,电影与电视工程师协会)时间代码标准。若时基设定为每秒30帧,则持续时间为0 :00 :06 :51 :15的剪辑表示它将播放6分51.5秒。
5.QuickTime
Apple公司开发的一种系统软件扩展,可在Macintosh和 Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。QuickTime电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。
6.Microsoft Video for Windows
Microsoft公司开发的一种影像格式,可在Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。AVI电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。
7.Capture(获取)
将模拟原始素材(影像或声音)数字化并通过使用 Adobe Premiere Movie Capture或Audio Capture命令直接把图像或声音录入PC机的过程。
影像和声音可实时获取(电影以正常速度播放)或非实时获取(电影以慢速播放)。
8.Compression(压缩)
用于重组或删除数据以减小剪辑文件尺寸的特殊(硬件或软件)方法。如需要压缩影像,可在第一次获取到计算机时进行或者在Adobe Premiere中编译时再压缩电影。
1.2.4 Premiere 6.0新增功能介绍
Premiere 6.0新增和提高的功能可以用下面4句话概括:强大的DV支持;一步到位的Web页面输出;新的和增强的专业工具;无缝的集成。下面将进行详细的介绍。
1.强大的DV支持
Premiere 6.0现在提供强大的DV设备支持的功能,而且不论是PC还是MAC的用户都可以使用。可以在Premiere 6.0中进行自定义以使用特殊的DV设备和格式,Premiere 6.0尝试支持所有的DV设备。从一般家用到专业设备、只要计算机上具有IEEE1394端口(即Fire Wire或i. LINK),那么用户就不再需要其他的硬件设备,如视频捕捉卡。只要将DV设备同IEEE1394端口相连,用户就可以捕捉和编辑视频片断了。在捕捉和编辑时,Premiere 6.0 OHCI(Open Host Contronller Interface),并且支持宽屏幕的拍摄比率,以及一些变形的拍摄比率。用户可以在捕捉时设定像素宽高比率,则Monitor、Clip和Capture视窗都会根据要求进行调整,以正确显示画面比率。
除了捕捉外,当在Timeline等视窗中播放或按住Alt键浏览视频片断时,Premiere 6.0可以高质量的输出到DV设备上,从而在TV监视器上再现。“渲染-浏览”可以使用用户在TV监视器上看到的完整的效果,而不用生成浏览文件。用户甚至可以在TV监视器上观察使用Ripple和Roll工具产生的片断效果。
除了以上DV的支持功能外,Premiere还有许多强大的DV支持功能,有关这些方面的知识,将在后续的文章中进行介绍。
2.一步到位的Web页面输出
迅速崛起的宽带的技术使得越来越多的人在他们的网站上放置视频文件,Premiere 6.0提供了可靠的视频网页功能,使得在线发布动态媒体成为现实。
Premiere 6.0是第一套专业的视频编辑软件。它提供了多样的网页输出选项,针对当前网页制作中常用的视频格式,它都提供了支持,因此用户和读者可以采用任何喜欢的视频格式。Premiere 6.0提供3种内置工具以优化和输出网页中适用的文件格式。第1种工具是Save For Web,可以直接将Timeline视窗中的内容输出到Terran Interactive’s Media Cleaner软件中(需要单独进行安装)。
第2种工具是Advanced Windows Media Export,为Media Player和其他的播放程序生成高质量、高带宽的视频文件。第3种工具是Advanced Real Media Expo
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