c 实现pp点对点的信息传输.docVIP

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c 实现pp点对点的信息传输.doc

c#实现p2p点对点的信息传输(转) 点对点即peer-t?o-pee?r,通常简写为p2p。所谓网络中的点对点,其实可以看成是一种对等的网络模型。p2p其实是实现网络上不同计算机之间, 不经过中继设备直接交换数据或服务的一种技术。p2p由于允许网络中任一台计算机可以直接连接到网络中其他计算机,并与之进行数据交换,这样既消除了中间 环节,也使得网络上的沟通变得更容易、更直接。 p2p作为一种网络的模型,它有别于传统的客户/服务器模型。客户/服务器模型一般都有预定义的客户机和服务器。而在p2p模型转并没有明确的客户端 和服务器,但其实在p2p模型中,每一台计算机既可以看成是服务器,也可以看成是客户机。在网络中,传统上的客户机/服务器通讯模型中,发送服务请求或者 发送数据的计算机,一般称为客户机;而接收、处理服务或接收数据的计算机称为服务器。而在p2p网络模型中,计算机不仅接收数据,还有发送数据,不仅提出 服务请求,还有接收对方的服务请求。 在下面介绍的用visua?l c#实现的局域网点对点通讯程序,就有如下特点,在网络利用此通讯程序进行通讯的任一计算机,在通讯之前,都需要侦听端 口号,接受其他机器的连接申请,并在连接建立后,就可以接收对方发送来的数据;同时也可以向其他机器提出连接申请,并在对方计算机允许建立连接请求后,发 送数据到对方。可见在网络中利用此软件进行p2p网络通讯的任一计算机既是客户机,同样也是服务器。 一.程序的设计、调试、运行的软件环境: (1).微软公司视窗2000服务器版 (2).visual? stud?io .n?et正式版,.net fram?ework? sdk版本号3705 二.关键步骤及其解决方法: 关键步骤就是实现信息在网络中的发送和接收。数据接收使用的是socket,数据发送使用的是networks?tream?。 1.利用socket来接收信息: 为了更清楚的说明问题,程序在处理数据发送和接收时采用了不通的端口号,发送数据程序在缺省状态设定的端口号为8889?。下面代码是侦听端口号8889,接受网络中对此端口号的连接请求,并在建立连接后,通过socke?t接收远程计算机发送来的数据: tr?y { ? tcpl?isten?er tl?liste?n1 = ?new t?cplis?tener? ( 88?89 ) ?; //?侦听端口号 tll?isten?1.sta?rt ( ?) ; ?socke?t sks?ocket? = tl?liste?n1.ac?cepts?ocket? ( );? //接受远程计算机的连接请求,并获得用以接收数据的socket实例 end?point? temp?remot?eep =? skso?cket.?remot?eendp?oint;? //获得远程计算机对应的网络远程终结点 while (?true)? { ?byte ?[] by?strea?m = n?ew by?te[80?]; /?/定义从远程计算机接收到数据存放的数据缓冲区 int i ?= sks?ocket?.rece?ivefr?om(by?strea?m,ref? temp?remot?eep);? //接收数据,并存放到定义的缓冲区中 str?ing s?messa?ge = ?syste?m.tex?t.enc?oding?.utf8?.gets?tring?(byst?ream)?; //?以指定的编码,从缓冲区中解析出内容 messag?ebox.?show ?( sme?ssage? ); ?//显示传送来的数据 } ?} ca?tch (? syst?em.se?curit?y.sec?urity?excep?tion ?) { ? mess?agebo?x.sho?w ( ?防火墙安全错误!,错误, mes?sageb?oxbut?tons.?ok , ?messa?gebox?icon.?excla?matio?n); ?} ? 2.利用netwo?rkstr?eam来传送信息: 在使用strea?mwrit?er处理networ?kstre?am传送数据时,数据传送的编码类型是utf8,下列代码是对ip地址 为10.138.?198.2?13的计算机的8888端口号提出连接申请,并在连接申请建立后,以utf8编码发送字符串您好,见到您很高兴到 对方,由于下列代码中的注释比较详细,这里就不具体介绍了,下列代码也是使用netwo?rkstr?eam传送数据的典型代码: try ? { t?cpcli?ent t?cpc =? new ?tcpcl?ient ?(10.?138.1?98.

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