三个方面,减少用户认知负担.docVIP

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三个方面,减少用户认知负担

三个方面,减少用户认知负担   简化,是创建产品所要遵循的重要原则之一,大多数成功产品都是如此。      Bump是一款神奇的跨平台数据传输应用程序,由David Lieb 2008 年在芝加哥大学读书时创建。用户只需轻轻互碰一下手机,就可以直接用它交换联系方式。在上线之后,它受到了用户的热烈欢迎,下载量达到1. 5 亿,成为App Store内排名第二的应用程序。   五年之后,搜索巨头谷歌宣布收购Bump,并任命Lieb为谷歌相册(即Google Photos)的产品总监。Lieb表示,自创建Bump以来,他已经认识到,是什么驱动了用户去使用Bump,又是什么阻碍了用户去使用它。于是,为了简化用户分享照片的过程,他和工作团队又研发了一款叫做Flock的全新应用程序,只可惜这款应用没能收到预期效果。   Lieb在First Round的CEO峰会上表示,从Flock的失败中,他学到了一点,那就是正确理解认知负担。他向大家详细解释了这一问题的重要性,以及如何对它进行测试。   下面,他从三个方面进行了介绍,希望能够帮助团队成员消除对认知负担的疑惑,让他们顺利进行产品开发。   NO.1 认知简化与认知负担   抛开所采用的技术不谈,Bump取得成功的关键因素,就是操作简便,只需要把两部手机轻轻互碰就行。就算没有任何使用说明,用户也能够很快学会。Lieb解释说:“简化,是创建产品所要遵循的重要原则之一,大多数成功产品都是如此。但它也分很多种,比如说使用界面上的按钮少、应用的功能少,以及完成一个任务所需的步骤少等。但不管怎么说,宗旨就是要简化认知,也就是说让用户轻松理解你的产品。”   简化认知,就是为了解决认知负担问题。Lieb 表示:“谷歌是这样定义认知负担的:为了理解看到的事物,大脑所需要的逻辑联系的数量。虽然我不是脑科专家,但是我发现,各种有关人类认知的调查,都提到说,大脑会对看到的事物和产生的想法,进行集中的抽象处理,与它已经掌握的知识内容进行匹配。”   这就是大脑的运作方式。如果在认知过程中,它遇到过多阻碍,那么最终对产品的理解能力就会降低。Lieb 表示:“早在几十年前,用户都是坐在台式电脑跟前浏览你的网站。即使你的产品很复杂,他们也有足够大的屏幕和足够多的时间来仔细看。但在如今这个移动时代,情况已经发生了变化。小小的手机屏幕上不仅要显示短信,还要显示邮件以及各种通知。在这种情况下,简化认知就显得尤为重要。”   NO.2 尽力消除认知负担给产品带来的不利影响   没有人会故意去创建一款认知负担过大的产品,这个问题通常都在我们意识不到的情况下发生。Lieb指出:“我们一开始创建Flock的时候,想当然地认为它能够为公司创造价值。但其实,根本没有多少用户对它感兴趣。所以,如果你下意识地认为,人们都能理解并喜欢你推出的新产品,那说明你很快就要出现认知负担问题了。”   下面,Lieb列出了人们下意识会做四种的假设,并且给出了正确应对这些问题的方法:   假设一:要尽可能地帮助用户做出选择。   事实:要让用户切身参与进来,帮助他们理解情况,让他们自主决策。   随着机器人、人工智能和机器学习等科学技术的发展,越来越多的产品会自动为用户做出决策,试图节约他们的时间和精力。但Lieb却表示,这样做是不对的。相反,你要努力地让用户参与进来,使他们成为决策过程中的一份子,因为这才是他们真正想要的。   你去看看那些最为成功的产品,就会发现,它们都是需要用户亲身参与的。在与产品互动的过程中,用户自己做出的决策越多,那他们在理解和使用产品时,就会越轻松。   这一点在Bump和Flock中体现地十分明显。用户在使用Bump时,需要亲自动手来分享联系方式。他们在伸出手机的那一刻,清楚地知道自己在做什么,接下来会发生什么。而Flock却不是这样,用户根本无法参与到整个过程中,他们不知道那些照片到底是怎样分享的。因此,让用户亲自参与进来,会对他们的使用体验产生决定性的影响。   Lieb指出,谷歌相册及其“释放空间”的功能,也遵循了这一设计原则。想想看,当你拿出手机,想要拍下某一特别瞬间,可它却提醒你“空间不足”,这是种什么感觉?但谷歌相册的王牌功能——释放空间,就能很好地解决这个问题。当手机空间不足时,它会跳出一个删除按钮。只要轻轻一按,就能把已经上传到谷歌相册完成备份的那些照片删掉,腾出更多空间,储存新的照片。   其实,除了谷歌相册,Optimized Device Storage也提供自动删除照片和视频的服务。但它的问题就在于,用户认知起来太过复杂,觉得自己没有掌握控制权。他们经常会问,我的照片去哪儿了?难道已经被删除了吗?到底什么情况?所以说,有时候,太过智能的服务反而会让用户感到困惑,而不是安心。   假设二:最好推出一

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