C++课第5章 构造数据类型.ppt

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C课第5章构造数据类型

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * void main(){ int phones; char string[20]; phones=sizeof(PhoneBook)/sizeof(Phone); //电话记录条数 coutInput phone number or name:; cinstring; for(int i=0;iphones;i++){ //在号码中找 if(SubStrNum(PhoneBook[i].number,string)) couti\tPhoneBook[i].number\tPhoneBook[i].nameendl; } for(i=0;iphones;i++){ //在名字中找 if(SubStrNum(PhoneBook[i].name,string)) couti\tPhoneBook[i].number\tPhoneBook[i].nameendl; } } * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * for(i=n;i=0;i--) { char tchar; tchar = in-n2 ? res[i]-0+s2[i-n+n2-1]-0+c : res[i]-0+c; //将数字符变成数 c = tchar9 ? 1 : 0; //设进位 res[i] = c0 ? tchar-10+0 : tchar+0; //将数字变成数字字符 } return res; } void main() { char num1[100],num2[100],*num; cinnum1num2; num=ladd(num1,num2); coutnum1+num2=numendl; delete [ ] num; } 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 C++语言程序设计教程 第5章 构造数据类型 运行结果: 12345678901234↙ 99999↙ 12345678901234+99999=012345679001233 3 指向函数的指针 在程序运行时,不仅数据要占用内存空间,程序的代码也被调入内存并占据一定的内存空间。每一个函数都有函数名,实际上,这个函数名就是该函数的代码在内存的起始地址。 当调用一个函数时,编译系统就是根据函数名找到函数代码的首地址,从而执行这段代码。由此看来,函数的调用形式:函数名(参数表),其实质就是:函数代码首地址(参数表)。 函数指针: 就是指向某个函数的指针,它是专门用于存放该函数代码首地址的指针变量。一旦定义了某个函数指针,那么,它就与函数名有同样的作用,在程序中就可以象使用函数名一样,通过指向该函数的指针来调用该函数。 C++语言程序设计教程 第5章 构造数据类型 函数指针的定义语法形式如下: 其中: 数据类型为函数指针所指函数的返回值类型;形参表则列出了该指针所指函数的形参类型和个数。 函数指针名与*外面的圆括号()是必须的,圆括号改变了默认的运算符的优先级,使得该指针变量被解释为指向函数的指针。如果去掉圆括号,将被解释为函数的返回值为指针。 数据类型 (*函数指针名)(形参表); C++语言程序设计教程 第5章 构造数据类型 函数指针在使用之前也要进行赋值,使指针指向一个已经存在的函数代码的起始地址。语法形式为: 赋值符右边的函数名所指出的必须是一个已经声明过的,和函数指针具有相同返回类型和相同形参表的函数。在赋值之后,就可以通过函数指针名来直接引用该指针所指向的函数。即:该函数指针可以与函数名一样,出现在函数名能出现的任何地方。 调用函数指针指向的函数有如下两种格式: 例如: int add(int a,int b); //定义函数 int (*fptr)(int a,int b); //定义函数指

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