C++_第3讲_多文件程序与作用域.pptVIP

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* C++ 程序设计 第3讲 程序结构 程序结构 1、用VC建立多文件的工程 2、多文件结构的编译链接 3、外部存储类型 4、静态存储类型 5、作用域与可见性 1、用VC建立多文件的工程 向工程中添加文件 程序结构 1、用VC建立多文件的工程 2、多文件结构的编译链接 3、外部存储类型 4、静态存储类型 5、作用域与可见性 1、一个C++源文件如何生成exe可执行文件? 一个C++源文件 翻译临时文件 目标文件 obj exe可执行文件 预处理 编译 连接 2、多个C++源文件如何生成一个exe可执行文件? 一个C++源文件 翻译临时文件 目标文件 obj exe可执行文件 预处理 编译 连接 一个C++源文件 翻译临时文件 目标文件 obj 预处理 编译 程序结构 1、用VC建立多文件的工程 2、多文件结构的编译链接 3、外部存储类型 4、静态存储类型 5、作用域与可见性 3、外部存储类型 一个文件如何使用另一个文件中的变量、函数? int a = 199; 1.cpp文件 #include iostream.h extern int a; void f() { coutf:a; coutendl; } 3.cpp文件 #include iostream.h extern int a; extern void f(); int main() { coutmain:a; coutendl; f(); } 2.cpp文件 定义变量a 编译器遇到extern int a;它会在这三个文件中找变量a的定义,在1.cpp文件中找到了。 程序结构 1、用VC建立多文件的工程 2、多文件结构的编译链接 3、外部存储类型 4、静态存储类型 5、作用域与可见性 4、静态存储类型 静态局部变量 静态全局变量 静态函数 静态函数有两个效果: 1、它允许其他源文件建立使用同名的函数,而不相互冲突。 2、声明为静态的函数不能被其他源文件所调用,因为它的名字不能得到。 在文件作用域下声明的inline函数默认为static。 在文件作用域下声明的const的常量默认为static。 它们如果加上extern,则为外部的。 程序结构 1、用VC建立多文件的工程 2、多文件结构的编译链接 3、外部存储类型 4、静态存储类型 5、作用域与可见性 *

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