自己总结的绘画技法(PS).docVIP

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自己总结的绘画技法(PS)

眼睛 建立“眼睛”“眼白”两个图层。前者在上,后者在下。 先在睫毛下涂一层深灰色的阴影,再用模糊工具和涂抹工具涂自然一点。 高光的位置:在上方-活泼开朗;下方-忧郁;没有-空洞。 怎样画出看起来闪闪发光的白点(高光),新建一个图层,将眼睛全部涂黑,点出高光,将图层混合模式设置为减淡。 可以调整色相和饱和度得到自己想要的眼色。 怎样制造光? 制造身体的反射光。 ①是将光照的皮肤选出来到另一个图层,在用滤色增加明度。再加上滤镜,高斯模糊,注意不能够过度,还可以适当的羽化。 ②还可以添加图层使用柔和上色。 ③另一种方法:画强光反射需要用线性减淡模式,使用喷枪工具。特别光线反射的比较厉害的部分,可以使用钢笔笔刷。 增加光线 ①画大片光线:选取钢笔路径,选取范围。羽化25个像素。用渐变工具白色带透明,窗户多的话,增加图层重叠在一起。 ②画单数光线:需要使用钢笔绘制路径,勾选模拟压力。光线的起点可以要改变,画成辐射状;也可以是平行状的。 3、物体本身发出的光 羽化其边缘25个像素,还可以配合使用渐变。准备新的图层,将羽化过的图层选区由浅白色填充,最后合并图层。 背景(自己要学会照相,特别是风景照,可用于绘画场景中,还可以增加自己阅历。) 1、透视法-真实感(这个需要学习) 画一个消失点,位于画面中心处。用直线工具,从消失点画出辐射状的直线,制造出远近距离感。特别的在制作写实背景的时候,为了营造沧桑感,多用painter的仿真木屑纸纸纹。 特殊技法:画等距离的宽度时的画法:在砖墙壁等间距相同的图形上,想要正确表现远近感的话,首先用一条垂直线定下一块砖的宽度,然后沿着某一块砖的对角线描出一道引导线,在与其横向延伸的线相交的地方画垂直线,就能准确画出每块砖的宽度。 越远越粗超,越近越细致的画法是变现进深的重点。 2、体现背景的空气感:以消失点为中心用喷枪工具涂上浅灰色(空气透视法),要体现出越远越模糊,越近越清楚的状态。 下面这个主要用于梦幻场景:滤镜的云彩模式,图层为柔光能够制造出柔和梦幻的场面。 怎样使物体变得有金属质感 使用painter的仿真木屑纸纸纹,调整到合适的大小,添上金属的厚重感,再返回PS上色。 合成图片:滤镜-风格化-查找边缘? 蕾丝制法 painter的仿真木屑纸纸纹也可以用其来画蕾丝,用不会透色的彩色粉笔笔刷,使蕾丝部分黑白鲜明,回到PS,调整画面的明暗度的色阶调整,在对其使用图层蒙版,(在整体变亮的画上,将头纱的纱部分切割出来然后再上面重叠蒙版,蒙版的黑色部分能降低明亮度,只有切割出来的部分保留了明亮的效果。最后为头纱画出大致轮廓就行了。七、提取线稿 1,滤镜与图层模式的组合使用(分辨率最佳为400) 利用通道来提取,改成RGB模式,从通道调色板中,将RGB通道拖到通道窗口下面的最左边的按钮中,在进行反选。建立一个新的图层,对选定范围上色。 将图层设置为图层模式,进行正片叠底,通过图层的正片叠底模式来事先透明化,。 对线的处理 1、将线融入作品:将素描稿的图层进行复制,重新创建一层素描稿图层,然后对其使用滤镜的高斯模糊4.3个像素。再将两个图层合并,模糊过的图层模式设定为颜色加深(混合模式-颜色加深)。 较为麻烦的方法:使用快速蒙版,给各部分的线分别上色。提取出线,用图像的调整的色彩平衡来改变素描稿的颜色:皮肤部分线的颜色是深橘色,其他部分要选与上色部分同色系的颜色(被称之为色描)。 作画技巧 1、为了辨认草图中走形之处可以进行改变视点,将图左右切换 2、为了保证色调平衡:可以进行色调反转的技巧,进而天正色相饱和度挑选最佳颜色。(用通道上色的技巧很值得学习) 3、将脸切到另外的图层上,可以选取最合适的位置来安放。也可以用于其他的地方。 4、不是技巧的技巧:擦子和笔的转换可以在手写笔上面设置。 5、重叠图案的位置:将正片叠底所画出来的阴影放在最上面,也可以给物体添上阴影的感觉,使画面呈现立体感。 皮肤上色 1、使用模糊和建层正片叠加的方法,以及涂抹工具。 2、直接用选取工具和笔刷,不断的选取皮肤颜色相差的中间色,不断涂抹。 十一、头发 1、可以使用渐变工具,快速,以及模糊和建层正片叠加的方法制作卡通人物的头发。 2、画类真实的头发:先细致的图出阴影部分-在用笔刷偷摸工具加细致阴影部分-使用不同粗细、不同颜色的钢笔或者水彩以及笔触画每根头发丝(包括打高光)。

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