棱镜显神威——PvZ大后期,多线较量.docVIP

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棱镜显神威——PvZ大后期,多线较量

棱镜显神威——PvZ大后期,多线较量   金色的盔甲在蔓延天际的母巢王虫面前渐渐消逝,如烟花般的闪电在潮水般的虫群面前显得杯水车薪,孤独的妈妈船淹没在成群的腐化中,而在遍地的棘刺爬行者面前,一切陆军都显得如此苍白无力。   神族玩家是否经常在对抗虫族的大后期时,遭遇这样的局面?一次次地被母巢王虫和棘刺爬行者的推进打的痛不欲生?PvZ的大后期真的是无解的吗?难道PvZ的出路只能是选择前期 rush——3不朽和7bg那样的战术吗?   本期的图文战报将为大家带来一场精彩的PvZ录像,且让我们看一看Crane是如何在钢铁都城这张地图上对抗Dimaga的。   本期战报是来自于大家都非常熟知的Z-Cup第75周的一场比赛。Z-Cup在魔兽争霸3时期就是一个非常有名的周赛。其主办方为Zotac,每周进行一届公开赛,该比赛暂时只有美洲区和欧洲区两个分赛区。在2010年2月28日,Z-Cup开设了星际争霸2项目的比赛,吸引了众多的欧美高手和韩国高手参赛。   本场战报的对阵双方也都是圈内非常有实力的两名职业选手。说起Crane,大家可能不太熟悉,但是说起Crane的战队——FXO,喜欢星际争霸2的玩家应该都不会陌生。拥有天才少年小李Leenock以及在战队联赛上曾经AK过大牌云集的SlayerS的Gumiho,FXO在和fOu战队合并后一直活跃在GSL和GSTL舞台上并大放异彩。也许在大牌队友们的光环下,Crane显得不那么耀眼,但是,他的实力却不容小觑,在非韩选手众多的Z-Cup比赛中,Crane的发挥可圈可点,本场比赛中也是为大家展示了其后期强大的多线能力和扎实的基本功。本场比赛的虫族选手,相对而言,名气则要大的多,来自mTw战队的Dimaga,则是从星际1时代就很有名气的一名选手。在法虫成名之前,有着“欧洲虫王”之称,IEM科隆站季军、星际争霸2世界杯赛亚军的成绩,更是对其实力的证明。在Z-Cup有了星际争霸2比赛以来,Dimaga一直雄踞冠军榜前列 ,蝉联数周冠军,绝对是那些想要拿下Z-Cup的选手们的头号劲敌。说到这里,虫群之心在明年3月份也要发布了,现在应该算自由之翼的末世代,与前期的比赛相比,ZvT和ZvP都更流行使用感染虫来进行过渡。而大家恐怕不知道,这个狗感染跳牛的战术,其实是Dimaga一手发明创造??发扬光大的,在欧洲,这个战术也被称为“Dimaga流”。      双方对阵的地图是钢铁都城。钢铁都城是一张命运多舛的地图。玩过内测的玩家应该对它都非常熟悉,虽然新版钢铁都城被改的面目全非。暴雪曾多次调整这张地图的平衡性 ,修改了后门、出生点位等多个方面,以及最后还是忍不住重做了这张地图。那么,我们首先来看一下这张地图的出生点位。这是一张四人图,新版地图出生点位禁止了陆地近点,也就是只有远点和空中近点两种情况。其次,二矿相对于老版来说,路口处有岩石,与三矿连接处也有岩石。这样就方便了二矿的开启与防守,在一定程度上削弱了各种前期rush战术的可行性。而三矿则是一个低洼地形,有一个路口与外部连接,另外的两个路口则是有岩石阻挡。这个三矿相对老版而言,应该好防守一些,但在游戏后期,岩石障碍打开以后依然是个四通八达的开阔地形。同时,这个地图主矿面积也缩小了很多,变相削弱了一些前中期的骚扰兵种。总的来说,新版钢铁都城变得更适合于运营而不适合一波流了。我们再来看一下地图中间的萨尔那家瞭望塔,老版的钢铁都城瞭望塔位置是一个小高台,易守难攻,经常拖慢比赛节奏,尤其是在有T的情况下。而新版的钢铁都城瞭望塔变成了平地,同时地图变窄的结果也使得两个瞭望台可以遥相呼应,控制住了整个中场视野。   双方出生在对面位置,也是相对比较平衡的一个位置。地图12点的Crane在造下第一根水晶塔之后就进行了探路,在发现Dimaga出生在对面之后,果断选择了裸双。神族在对抗虫族的时候,如果想要使用过锻炉开矿的战术,一定要第一时间探路,这样如果遇到对手使用6D、10D等极限战术时,方便在家里做出应对。而钢铁都城这张地图远点的话,对于神族选手来说,可以采用裸双之后再锻炉的打法,因为对手除非是在13农民之前放下血池,否则小狗即使出来,跑到神族二矿时,炮台也基本建造完毕了。Crane的农民在Dimaga的基地中来回穿梭,万花丛中过,片叶不沾身,在看到Dimaga的第15个农民放下血池以后,去了虫族的二矿。这里,Dimaga可以选择裸双,但是,由于自己的房子第一个点位并没有探到对手,考虑到对手农民前期这么早来到家中有可能是某些野兵营或者炮台之类的战术,所以,选择了更稳妥的15D血池之后再下二基地的打法。而Crane拖去干扰虫族二矿的农民相当成功,用自己的身躯和一个水晶耽误了Dimaga至少 20秒的开矿时间。好在Dimaga前期有血池,不用去开三矿,这里也是考虑到地图

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