Flash CS3 动画作实用教程1.ppt

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Flash CS3 动画作实用教程1

计算机基础与实训教材系列 第 一 章 学 习 目 标 本 章 重 点 1.1 了解Flash动画 1.1.1 Flash动画的特点 1.1.2 Flash动画的应用领域 1.2 认识Flash CS3工作界面 1.2.1 开始页面 1.2.2 菜单栏 1.2.3 工具箱 1.2.4 时间轴面板 1.2.5 舞台 1.2.6 【属性】面板 1.2.7 面板集 1.3 制作Flash动画的前期准备 1.3.1 设计Flash动画的制作流程 1.3.2 设置Flash CS3的首选参数和快捷键 1.3.3 新建和保存Flash文档 1.4 上机练习 * 《中文版Flash CS3动画制作实用教程》 FLash CS3基础知识 Flash动画是现下最为流行的动画表现形式之一,它凭借自身诸多优点,在互联网、多媒体课件制作以及游戏软件制作等领域得到了广泛应用。Flash CS3是Adobe公司最新推出的Flash动画制作软件,它相比之前的版本在功能上有了很多有效的改进及拓展,深受用户青睐。为了使读者对Flash动画及Flash CS3有初步了解,本章主要介绍Flash动画的特点及应用领域,以及Flash CS3的工作界面等相关内容。 Flash动画的特点 Flash动画的应用领域 Flash CS3工作界面的组成元素 设置Flash CS3的首选参数和快捷键 新建和保存Flash 文档的方法 Flash动画是一种以Web应用为主的二维动画形式,它不仅可以通过文字、图片、视频、声音等综合手段展现动画意图,还可以通过强大的交互功能实现与动画观看者之间的互动。 Flash动画的特点 Flash动画的应用领域 Flash动画之所以能为大众喜爱并在日新月异的网络时代经久不衰,盖源于其拥有许多值得称道的特点,主要包括了以下几方面: Flash可使用矢量绘图;Flash动画具有交互性,能更好地满足用户的需要;Flash动画拥有强大的网络传播能力;Flash动画拥有崭新的视觉效果 Flash动画制作成本低,效率高;Flash动画在制作完成后可以把生成的文件设置成带保护的格式,从而维护了设计者的版权利益。 在当今信息化时代,人们已经习惯于在网络上进行工作、交流和查找信息。随着Internet网络的不断推广,Flash动画的应用被延伸到了多个领域,譬如现下流行的多媒体动画、游戏、教学课件、广告以及网站制作等方面,Flash的身影无处不在。 在学习Flash CS3中的各项操作之前,应先对软件工作界面的组成有初步的了解,这部分内容主要包括了开始页面、菜单栏、工具箱、时间轴面板、舞台、属性面板和面板集等界面元素。 开始页面 菜单栏 工具箱 时间轴面板 舞台 【属性】面板 面板集 启动Flash CS3后,程序将打开其默认的开始页面。该开始页面将常用的任务都集中放在一起,供用户随时调用。然后进入Flash CS3的工作界面中,包括菜单栏、工具箱、【时间轴】面板、舞台、【属性】面板及面板集等界面元素。 Flash CS3的菜单栏中包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、【文本】、【命令】、【控制】、【调试】、【窗口】和【帮助】共11个下拉菜单。 工具箱中包括了【绘图】工具、【视图调整】工具、【颜色修改】工具和【选项设置】工具4大部分,用户可以使用这些工具可以进行绘图、选取对像、喷涂、修改及编排文字等操作。 时间轴用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。与电影胶片一样,Flash影片也将时间长度划分为帧。图层相当于层叠在一起的幻灯片,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。时间轴的主要组件是图层、帧和播放头 。 在Flash CS3中,舞台就是设计者进行动画创作的区域,设计者可以在其中直接绘制插图,也可以在舞台中导入需要的插图、媒体文件等。 Flash CS3的【属性】面板主要由【属性】、【滤镜】和【参数】3个选项卡组成。 面板集用于管理Flash面板,它将所有面板都嵌入到了一个面板集中。通过面板集,用户可以对工作界面的面板布局进行重新组合,以适应不同的工作需要。 了解了Flash动画并认识了Flash CS3的工作界面之后,就可以准备制作Flash动画了。制作者首先需要了解Flash动画的制作流程,然后打开Flash CS3软件设置符合个人习惯的工作环境,最后掌握创建和保存Flash文档等基本操作。 设计Flash动画的制作流程 设

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