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IPV6理与应用

OSPFv2是专为IPv4而设计的。拓扑描述和前缀描述大量使用IPv4地址的网络信息,如描述一个link的link id就可能会含有这个link的IP地址。OSPFv3象IS-IS一样,试图做成一个可能支持多协议的路由协议,即试图将拓扑描述与前缀描述分开(这样要支持另外一种协议,仅需修改前缀描述部分)。 在IPv6中强调“链路(link)”的概念。在IPv6中,一个链路上可以分配多个IP子网,也就是IPv6前缀。和IPv4中不同的是,同一个链路上的两个节点即使不具有相同的IPv6前缀,也可以直接通过这个链路通信。 OSPFv2是基于子网运行的。在OSPFv2中,两个OSPF路由器形成邻接关系的前提之一就是两者相连的接口必须处于同一个IP子网内。 OSPFv2协议具有编址性语义是指它的数据格式定义的与IP协议密切相关,协议包和LSA中的许多字段都是来自于网络上的某个IP地址。 为了确保独立于网络协议,便于未来的扩展,在OSPFv3中,IPv6地址除了在LSA中出现之外,不再出现在OSPF包中。LSA中所出现的这些地址信息也仅仅是作为载荷信息,而不做其它任何特别的用途。 OSPFv3的Router-LSA和Network-LSA仍然存在,但是不再包含网络地址,而只是用于传达网络拓扑信息。拓扑的计算不再依赖IPv6地址。 OSPF的Router ID, Area ID和LSA的Link State ID仍然保留类似IPv4地址长度的32位s。实际上这些字段既不是IPv4地址,也不可能是IPv6地址,而只是一个编号。 另外在OSPFv2中,对broadcast 和NBMA网络类型,邻居路由器是以IP地址作为标识的。而在OSPFv3中,Neighboring路由器总是以Router ID作为标识的,所以DR和BDR也总是用其Router ID来标识的。 Protocol Independent Multicast--Source-Specific Multicast MSDP (Multicast Source Discovery Protocol,组播源发现协议) 用来发现其它 PIM域内的组播源Protocol Independent Multicast--Source-Specific Multicast 1、在初级阶段,IPv4网络占有主导地位,IPv6网络是一些孤岛,绝大部分应用仍然是基于IPv4的。采用隧道(Tunnel)技术,互联各IPv6网络 。 2、第二个阶段,即IPv6与IPv4共存阶段 ,IPv6得到较大规模的应用,出现骨干的IPv6 Internet网络。IPv6业务可以使用IPv6 Internet。但由于IPv6网络之间有可能不是相互连通的,还会使用隧道。仍将有大量的传统IPv4业务存在,许多节点仍然是双栈节点。不仅仅要采取隧道技术,还要采取IPv4与IPv6网络之间的协议转换技术。 3、IPv6占主导地位阶段 IPv6取代IPv4,骨干网全部升级为IPv6,IPv4网络成为孤岛。本阶段主要采取隧道技术来部署,但通过隧道互联的是IPv4网络。 1、双栈(dual stack) 在双栈设备上,上层应用会优先选择IPv6协议栈,而不是IPv4。 2、隧道 tunnel 用于在现有网络(v4)中传输不兼容的协议(v6)或者特殊的数据 3、v6 v4之间互通 NAT-PT (Network Address Translation-Protocol Translation) IP V6网络之间通信 当IPv6数据包在IPv4隧道传输时,IPv6原始数据包头和有效载荷不变。在IPv6数据包前头加上一个IPv4的包头,把IPv6数据包作为IPv4的有效载荷。在隧道边缘点(支持双栈)进行封装和拆封。 IPv6数据包在IPv4的封装协议号为41 gre 47 V6孤岛或者节点如何穿越v4网络 边界设备必须是双栈设备 1,边界双栈设备收到从IPv6网络侧来的报文后,如果报文的下一跳是隧道,就把收到的IPv6报文作为负载,加上IPv4报文头,封装到IPv4报文里; 2,在IPv4网络中,封装后的报文被传递到对端的边界设备上,对端边界设备对报文进行解封装操作,去掉IPv4报文头,将解封装后所得到的IPv6报文转发到对端的IPv6网络中; IPv6数据包在IPv4的封装协议号为41(直接) GRE 47(间接) 主机到主机 主机到网络 网络到网络 1、边界设备通过查找ipv6路由表确定出口是隧道 2、隧道以虚拟接口的形式存在 3、指定该接口使用哪种隧道模式 4、指定隧道的头 尾端点的ipv4地址,源必须手工指定,目标ip可以手工,也可以自动生成。 配

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