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第二讲:计算机图形硬件
视频显示设备
阴极射线管(Cathode Ray Tube, CRT)
平板显示(flat-panel)
刷新式CRT
Connector Pins: 插脚
Electron Gun: 电子枪
Focusing System: 聚焦系统
Horizontal Deflection Plates: 水平偏转板
Vertical Deflection Plates: 垂直偏转板
Phosphor-Coasted Screen: 涂有荧光层的屏幕
Electron Beam: 电子束
刷新式 CRT
基本的工作原理
刷新频率
电子枪的原理
灯丝加热阴极,阴极发射电子
电子束的强度受控制栅极上的电压电平控制
可通过改变控制栅极的电压控制光强
聚焦系统
既可以使用电场,亦可使用磁场
附加聚焦硬件
刷新式 CRT
磁性偏转线圈
一对线圈实现水平偏转,一对实现垂直偏转
电子束撞击荧光层
动能转化
热能
荧光层原子的电子跃迁到较高的量子能级
激发态 稳定状态
量子跃迁过程的重要特征是它的概率性
激发态寿命
荧光层发射光线的频率(或颜色)同被激活量子态与基本状态之间的能级差成正比
刷新式 CRT
荧光层的类型
余辉时间:从屏幕发光到衰减到其亮度1/10
短余辉适用于动画
长余辉适用于显示高复杂度的静态图形
分辨率
亮点的亮度分布
显示分辨率:每个方向的总点数
影响分辨率 (ppi) 打印分辨率 (dpi)
亮点的强度满足高斯分布
CRT分辨率取决于荧光层的类型、显示的亮度、聚焦系统及偏转系统
CRT系统的分辨率是易于调节的
光栅扫描显示器
一次一行,从顶到底
刷新缓存(帧缓存)
像素
颜色及其他信息
光栅扫描系统对于屏幕的每一点都有存储强度信息的能力,从而使其较好的表达细微阴影及彩色模式
光栅系统
纵横比(aspect ratio)
光栅系统可以显示的颜色或灰度等级
刷新缓存容量的算法
例子 1024×1024 24位
1024*1024*24bits=3*2^23bits
3*2^23bits/8=3*2^20bytes=3M
1K=1024Bytes 1M=1024K 1G=1024M
光栅系统
每像素的位数也称缓存深度(depth)或位平面(bit plane)
位图(bitmap)和像素图(pixmap)
光栅系统
24帧,人体视觉感知系统
视频监视器和电影放映机的不同
刷新频率
每一帧:水平回扫 垂直回扫
隔行刷新方式
彩色CRT监视器
电子束穿透法
在屏幕上涂上多层不同的荧光粉
控制电子束的速度
通常用于红绿两层结构
荫照法(shadow-mask)
能产生更大的彩色范围
基于RGB颜色模型
荫照法(shadow-mask)
每个像素位置有三个荧光彩色点
三支电子枪对应三个荧光彩色点
激活一个点三角形,从而在屏幕上显示一个小的彩色亮点
通过改变三支电子束的强度改变荫罩CRT显示的颜色
每个像素具有24个存储位的RGB彩色系统称为全彩色系统
每支枪允许256级电压设置,每个像素对应24位,共有多少种颜色供选择
平板显示器
相比CRT
减小体积
减轻重量
节省功耗
分类
发射显示器(emissive display)
将电能转化为光能
非发射显示器(nonemissive display)
液晶显示器(liquid-crystal display)
发射显示器
等离子体显示板
点火电压
电子和离子辉光放电等离子区
薄膜光电显示器
发光二极管
二极管以矩阵排列形成显示器的像素位置
液晶显示器
两块玻璃板,每块都有一个偏振光器
内部充满液晶材料
一块板排放水平透明导体行,另一块板放垂直透明导体列,交叉处为像素
三维观察设备
从振动的柔性镜面反射CRT技术
两只眼睛给出不同的视图
虚拟现实系统
光栅扫描系统
视频控制器或显示控制器
帧缓存可以在系统存储器的任意位置
视频控制器通过帧缓存来刷新屏幕
坐标原点一般设在屏幕左下角
两个寄存器定位x, y坐标
从顶至底,逐行扫描
显示处理器
单独的显示处理器
将应用程序给出的图形定义数字化为一组像素强度值,并存放在帧缓存中(扫描转换)
扫描转换算法
帧缓存链表与编码
行程长度编码
单元编码
随着存储成本的下降,已经很少应用
小结
视频显示设备
刷新式CRT
平板显示器
三维显示器
光栅扫描系统
视频控制器
光栅扫描显示处理器
其他输入输出设备
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