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第四章 公关讯息设计策略
一、讯息必须能引起群众注意
(一)公关的目标
1.告知:将讯息有效地传达目的地(阅听人).
2.请求认同、支持、配合(透过沟通与说服).
告知的策略思考:
1.向那些人告知?
2.何时告知?
3.用什么样的方式告知?
4.用什么管道告知?
(二)掌握三个问题
1.阅听人对于什么事物才会注意?
2.阅听人为何对他所注意的事物发生兴趣?
3.阅听人怎样来理解他所注意到,而又发生了兴趣的事物?
(三)AIDA公式(Robert E. Simmons)
Attention(注意)
Interest(兴趣)
Desire(欲望)
Action(行动)
(四)引起注意的原则
易得性 (Availability)
对比性 (Contrast)
重复也是易得和对比
报酬 (Reward)
威胁 (Thret)
二、讯息必须容易记忆
讯息引起注意后,必须要能让人产生记忆的效果,否则可能过目即忘,没有印象,也不能达成「告知」的目的.
储存讯息并转变成记忆的要件:
「简单」与「清楚」
??记(logo)
1.简单清楚的标记,配合长时间的宣传,会长期深植人们的脑海中.
2.标记的设计,首重:
与众不同 容易记住容易辨识
企业识别系统(CIS)
企业识别系统是指针记的扩大运用,以标记为主体,将标记广泛运用在公司的企业广告、商品包装、名片信纸等,任何一个可以暴露企业标记的地方,便成为企业识别系统. (Corporation Identification System)
Flank Jefkins认为:
选用企业识别系统要易于辨认 突出 容易记忆 有个性
构成企业识别系统的元素(Flank Jefkins)
1.标准图形:如 Nike 的打勾被咬一口的苹果.
2.颜色:如麦当劳的黄色系;7-Eleven的绿色系.
3.字体:可选定特殊的印刷体或书写体.
4.代表性的人物或动物:如肯德基的人物.
5.永久性标语:如 You are Family.
口号(Slogans)
好的口号要容易记忆、与众不同,还要考虑到 押韵、节奏,并能引起好奇心.
「冲、脱、泡、盖、送」
三、讯息沟通理论
(一)Lasswell 的沟通公式
Who says what in which channel to whom with
谁 说 什么 透过何种管道 对谁说 产生
what effects.
什么效果
(二) Cultip Center 的7C
1.可信赖度(Credibility)
2.一致性(Context): 必须和环境现实一致.
3.内容(Content): 讯息必须让人感觉有意义.
4.明确性(Clarity): 考虑到???播者能确实了解.
5.持续与连贯(Continuity Consistency)
6.通路(Channels): 不同的通路有不同的效用.
7.受众的接受度(Capability of Audience)
(三) Philip Lesly 成功的沟通
1.从沟通对象的利益观点来处里所有一切事情---他们脑中想什么?他们有什么需要?
2.在沟通过程中,让沟通对象有参与感.只要他们有参与感,他们就会产生兴趣.
3.让沟通主题变成他们生活的一部份,成为他们谈话的话题.
4.把他们当作认真沟通的对象,而不是泛指任何人.
5.尽量在沟通对象最近的地方沟通.
6.使用多重管道沟通,以多种不同的方式接触.
7.维持一致性,一贯说法不会改变.
四、说服的策略
(一) 三种不同类型的说服目标
1.新的态度之形成
2.既有态度之增强
3.既有态度之改变
(二) 传播的障碍---心理学上的说法
(Sandman, Rubin, Suchman 1976)
1.选择性的注意(Selective Attention)
2.选择性的理解(Selective Perception)
3.选择性的记忆(Selective Retention)
第五章 讯息载送的策略
传播媒介的特性
广播 电视 报纸 杂志 电影 网络?
1.速度:那一种媒介可以让你的讯息快速传达目的地?
2.深度:那一种媒介最具深度? 可以让你深入了解思考,再决定是认同或反对.
3.普遍性:那一种媒介的接触率最高?可以到达的群众越多,影响力越大.
4.地方性或区域性:那一种媒介对特定的区域或族群特别具有影响力?
5.感官参与性:在视觉及听觉上占有优势,能够吸引群众去接触.
6.可靠性:那一种媒介所报导出来的讯息,会让你觉得可靠性较高?可靠性越高,对其讯息的接受度越大.
传播媒介的参与程度
「参与」或「参预」是指「与闻而参谋其事」之意
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