[汇编]基于时域复用场分割技术的旋转LED体3D显示系统2003.ppt

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[汇编]基于时域复用场分割技术的旋转LED体3D显示系统2003

竞赛用单片机技术 ;竞赛用单片机技术;keil的安装与使用;keil的安装与使用;(3)选择安装路径后单击next;? ;(4)填写公司名称及姓名,此处可随意填写;;(5)填写完以后,单击next开始安装 ;(6)安装完成;创建工程? (1)双击keil?uVision4桌面快捷方式打开软件: ;(2)单击project菜单下New?uVision?Project;弹出如下对话框:;填写文件名并保存,在接下来弹出的窗口中选择微处理器型号单击OK,如下图: ;keil的安装与使用;keil的安装与使用;记住!在填写文件名时一定要写上文件的后缀名,如果使用C语言编写,就加上.C的后缀名,如果使用汇编就加上.asm的后缀名。 ;keil的安装与使用;keil的安装与使用;编译工程及生成目标文件;3D显示器的发展; 第一款民用级3D显示器是在2008年底发布的,是显卡巨头Nvidia与优派合作推出的产品,紧接着三星和Nvidia也展开了合作,推出了第二款民用级3D显示器。;偏光式3D显示器和快门式3D显示器;快门式3D显示器: 当3D信号输入到显示设备(诸如显示器等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。 ;研究背景;研究背景;(1)OpenGL: OpenGL是一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。OpenGL就是支持这种转换的程序库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。;(2)D3D: Direct 3D是基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软(Microsoft)一手树立的3D API规范,微软公司拥有该库版权,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。;经过分析比较,我们发现OpenGL有以下优点: 1、OpenGL是业??标准,许多非Windows操作系统下还找不到 D3D。 2、OpenGL的色彩比D3D的要好,表面更光滑。 3、OpenGL的函数很有规律。 4、OpenGL是右手坐标系,这是数学里用惯了的。而D3D虽然也可以改 变成右手坐标系,但是需要d3dx9_36.dll的支持 5、OpenGL的常用Matrix都已封装好,而D3D的要自己写。 6、OpenGL的绘图方式很灵活,而D3D的则要事先定义好FVF,要等所有信息写进Stream中才绘制。 7、OpenGL被绝大部分显卡支持。而D3D因版本众多,不被显卡支持的概率要大得多。;研究意义;创新点;技术难点分析;应用领域分析;(2)可应用于医疗、军事领域: 在医疗方面,体3D显示器将用于手术模拟、培训等方面。在军事方面,将用于模拟训练、卫星成像、战术分析等。 ;(3)工业及建筑设计领域: 体3D显示器可帮助设计师在三维空间内进行设计或展示他们的设计,而不必花费时间制造昂贵的模型,大大降低了开发的成本。;(4)广告及景观展示: 进行产品宣传,会议室、接待厅演示等。利用其出色的立体显示技术,可将需要展示的内容真实、直观、清晰、自由地展现在观众面前,逼真的立体效果可以大大加深观众对所展示内容的印象。 ;(5)娱乐行业: 使用体3D显示器,不需再配带其他任何辅助设备。可轻松进行立体游戏、观赏360°的旋转视角的立体影片及动画,为使用者带来超完美的视觉享受。 ; 综上分析,本研究项目将应用于各个领域,具有极其深远的应用前景与发展空间,是一项意义重大的研究项目。在国内外均具有广泛的适用性和推广价值。;结 束 语

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