中学议论文:游戏应当尊重历史.docxVIP

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中学议论文:游戏应当尊重历史

中学议论文:游戏应当尊重历史课   件www.5y     近些年,腾讯出了一款手机游戏--《王者荣耀》,可谓是风靡全球,给广大的青少年带来了无穷的欢乐。然而游戏中也有随意篡改历史的成分,开发商把荆轲变成女性角色,把李白变为刺客,把墨子变为机器人,把古代文人墨客的诗句胡乱安在这些英雄身上……虽然这种做法可以引起青少年对游戏的关注,但是作为游戏必须有娱乐的底线,必须保持对基本历史史实的尊重。   游戏中随意篡改历史的现象,其危害不可忽视。首先会对青少年造成不良影响。在初高中生看来,或许觉得把荆轲改为一个美女更有吸引力,然而他们并不知道,荆轲其实是一个很伟大的英雄,他为了朋友和燕国,抱着必死的态度,义无反顾的去刺杀秦王,这种伟大的人物竟被改为一个女性角色,这是对一个伟大英雄的戏谑。小学生或者更小的孩子,他们并不懂中华文化的博大精深,也不懂墨家思想,他们或许只是觉得墨子这个机器人很酷,并没有想到他曾是我国的思想家、科学家,这是对中国历史和青少年教育的重大误导。其次会对传统文化造成一定伤害。中国几千年来已经形成了一种比较深厚的文化传统,它已经渗透到国人的每一个细胞中。李白在国人眼中,是一个家喻户晓的诗人,但在游戏中,却改成了一个只会舞剑的刺客,这是对文化的冲击,也是对已经逝去前辈的不敬,同时也伤了国人对中国传统文化的感情。   那么这些公司对于历史人物篡改的原因又是什么呢?我认为首先是为了博取人们的眼球,利用我们耳熟能详的历史人物名字,来为他们的角色命名,再加入一些离奇的情节故事,这样就能使那些懵懂无知的青少年乐此不疲的沉迷其中。这些开发商还对游戏中的英雄故事背景进行编纂和虚构,也会给玩家带来很大的误导。   难道这些就是公司对于历史篡改的全部原因吗,难道换一些我们熟知的身边名人不更博人眼球吗?原来这些去世的人过了五十年后,他们的名誉权就不再受保护了,而这些游戏开发商正是利用了这一点,肆无忌惮的对历史进行篡改,对历史人物进行诋毁,去为了利益来误导知识浅薄、没有自控力的青少年。   对于这种现象,国家目前并没有出台任何政策加以制止,我希望国家加强对游戏的审查力度,抬高门槛。开发商更应该担任起教育青少年、尊重中国历史、传承中华文化的重任,不应被金钱蒙蔽了双眼。青少年也应该多去学习历史知识,去了解历史人物的故事。在玩这些游戏时,应该取其精华去其糟粕,善于甄别历史真伪,树立正确的游戏观和历史观。   在游戏中去学习历史,用历史来改变游戏,实现学习和娱乐的双赢。    课   件www.5y   课   件www.5y     近些年,腾讯出了一款手机游戏--《王者荣耀》,可谓是风靡全球,给广大的青少年带来了无穷的欢乐。然而游戏中也有随意篡改历史的成分,开发商把荆轲变成女性角色,把李白变为刺客,把墨子变为机器人,把古代文人墨客的诗句胡乱安在这些英雄身上……虽然这种做法可以引起青少年对游戏的关注,但是作为游戏必须有娱乐的底线,必须保持对基本历史史实的尊重。   游戏中随意篡改历史的现象,其危害不可忽视。首先会对青少年造成不良影响。在初高中生看来,或许觉得把荆轲改为一个美女更有吸引力,然而他们并不知道,荆轲其实是一个很伟大的英雄,他为了朋友和燕国,抱着必死的态度,义无反顾的去刺杀秦王,这种伟大的人物竟被改为一个女性角色,这是对一个伟大英雄的戏谑。小学生或者更小的孩子,他们并不懂中华文化的博大精深,也不懂墨家思想,他们或许只是觉得墨子这个机器人很酷,并没有想到他曾是我国的思想家、科学家,这是对中国历史和青少年教育的重大误导。其次会对传统文化造成一定伤害。中国几千年来已经形成了一种比较深厚的文化传统,它已经渗透到国人的每一个细胞中。李白在国人眼中,是一个家喻户晓的诗人,但在游戏中,却改成了一个只会舞剑的刺客,这是对文化的冲击,也是对已经逝去前辈的不敬,同时也伤了国人对中国传统文化的感情。   那么这些公司对于历史人物篡改的原因又是什么呢?我认为首先是为了博取人们的眼球,利用我们耳熟能详的历史人物名字,来为他们的角色命名,再加入一些离奇的情节故事,这样就能使那些懵懂无知的青少年乐此不疲的沉迷其中。这些开发商还对游戏中的英雄故事背景进行编纂和虚构,也会给玩家带来很大的误导。   难道这些就是公司对于历史篡改的全部原因吗,难道换一些我们熟知的身边名人不更博人眼球吗?原来这些去世的人过了五十年后,他们的名誉权就不再受保护了,而这些游戏开发商正是利用了这一点,肆无忌惮的对历史进行篡改,对历史人物进行诋毁,去为了利益来误导知识浅薄、没有自控力的青少年。   对于这种现象,国家目前并没有出台任何政策加以制止,我希望国家加强对游戏的审查力度,抬高门槛。开发商更应该担任起教育青少年、尊重中国历史、传承中华文化的重任,不应被金钱蒙蔽了双眼。青少年也应该多去学习历史知识,去

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