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彩色图象合成中的亮度匹配.doc
彩色图象合成中的亮度匹配
第5眷第1期
1998年6月
,
),)
东莞
;
理工学(/一.No.东莞理工学院Lf.5.】
(1)
l一6
彩色图象合成中的亮度匹配
余成张遐龄阳志明
——
(磊函j磊)
,『』
摘要本文研究彩色图象的合成问题,阐述了亮度计算的统计直方图原理,提出了彩
色图象合成中亮度匹配的直方图规定化方法,给出了它的离散形式,以便程序实现,并对处
理中的具体f可题进行了讨论,使用证明该方法在彩色图象合成中能获得较好的亮度匹配效果.
关键词
.里墨全塞皇里望皇些垩
中图分类号TP391?4色酶.
图象合成是将二幅或多幅图象中的不同部分和细节合在一起,形成一幅新的图象,例如
将一个人的照片,取出人的轮廓部分放在不同的环境背景下,取图案B中的部分花型经变形
后,置于图案A中形成新的图案,我们看到的照片中的换人术,加人术,电脑发型设计,电
脑服装设计等都是采用图象合成技术.该技术近年来发展很快,在影视,广告,室内装修,工
业图案花型设计中有着广泛的应用价值.
将一幅或多幅不同的图象合成一幅新的图象,由于每幅图象的环境光照条件不同,在合
成后的图片中形成明暗差别,很容易一眼看出人为的效果,给人以不真实感,尤其是不同照
片中同一色调的局部放在一起,会显得很不协调.本文将直方图规定化方法,用于彩色图象
的合成处理,使合成后的图片具有较好的仿真效果,由于该方法必须对彩色图象中同一色调
的象素进行亮度分布统计,我们给出了彩色图象中由象素的r,g,b表示计算其色调的关
系式,再对某一变化范围内的色调进行直方图规定化处理.
1图象合成
(1)在图象b中确定某一区域的边界B,区域内的部分经过适当的坐标变换和图象处
理后拷贝至图象a中,区域边界可以用鼠标画线等人机对话方式确定,也可以用轮廓跟踪方
法自动获取.
(2)用x=),Y=Y.(j),i=1,2,…,rl表示离散形式下的边界,令X=瑚x())),Y1=瑚x
(Y(i)),:m如(x(i)),=IIlin(Y(i)),i=1,2,…,rl表示边界点x,Y的最大,最小值.存储
图象中左上角为(x1,Y1),右下角为(x,Y,)矩形区域的内容,并确定Y坐标从Y至
的水平线与区域A边界的交点,当水平线与边界有连续的交点时,从左至右取进入区域的
最左点和退出区域的最右点,存储这些进入和退出点的坐标,对于进入和退出是同一个点的
收稿日期:l998—05一l2
余成:男.教授.通讯地址:东莞市步步高,邮编:5117oo
东莞理工学院
顶点,则存储两次.
(3)对于任意,设:Y.≤Yi≤Y2,当水平线与区域边界交点的X坐标为x..
)(2,…,则由奇偶原则对Y坐标为的水平线,交点的x坐标为x.至)(2,至
,
…
,一至x~~09点是区域内的象素点,可以直接读出,经过坐标变换和图象处理后
写至图象a的即定位置上,在图象a上得到图象b的部分和图象a为背景合成结果.
2直方图规定化
2.1单色图的直方图均衡化
假设象素灰度级已归一化,c表示象素灰度级,则0≤c≤l.一幅图的灰度级为c的
象素数可以统计出来,即随机变量c的密度函数Pc(c)已知.设a是c的变换函数,a=s(c).
且s(c)单调增加处处可导,则反函数c__s..(a)亦单调增加连续可导,见图l
a)lP,(u)du
=
Pa{u≤a)
=
P(s(c)ga}
=
{V≤8-1(a))
一.一.[a]
lPc(v)dv
围1随机变量的函数=
.
J一∞Pc(v)dvl:.~s∞c
式中p(u)为函数a的概率密度,以a为自变量的密度函数为:
po(a)Fra)Po(C)/罢l二∞(2)
rc
设变换函数为随机变量c的分布函数:s(c)=lp~(u)du,将其代人式(2)得:
J0
pI(a)=(c)/∞(c)/po(C)l2;=l
即当变换函数a为随机变量c的分布函数时,变换函数是概率密度等于1的均匀分布
函数.
2?2直方图规定化
设图a的概率密度为PI(c),图b的概率密度为Pb(c),可以用sB(c)j.(u)du对图
a作变换,使图a的概率密度的均衡化,同样可以用变换函数bsb(c)J.仇(u)du对图b作广
变换,使图b的概率密度均衡化,我们对均匀分布的图b作逆变换s2(b),显然得到具有图
第1期余成张遇龄阳志明:彩色图象合成中的亮度匹配
a的概率密度为p(c)的分布,将b=s(c)代人s20o)作组合变换:
c.=s(sb(c))
即对图b执行组合变换(3)即可将图b的概率密度转化为图a的概率密度.
3离散表示形式
3.1转换关系
(1)设图a共有in级灰度级,其灰度直方图密度函数为a(i=1,2,…m,a(i)为第i级
灰度的象素点数,则象素c(1cm)的归一化概率密度函数为:
p(c)=a(c)/∑0(4).
设M=Z
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