DOTA27.0更新日志一览英雄改动天赋树系统详细说明.docVIP

DOTA27.0更新日志一览英雄改动天赋树系统详细说明.doc

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
DOTA27.0更新日志一览英雄改动天赋树系统详细说明

DOTA27.0更新日志一览英雄改动天赋树系统详细说明   DOTA2迎来新纪元,正式公布了7.0版本,玩家将会体验到全新的游戏性,在全新大陆上迈出第一步。管理资源吧为大家带来了英雄改动、天赋树系统、地图改动、物品改动、背包槽位,还有广泛的其他游戏性调整,这些全新内容会使遗迹之战不再和以前相同。   可以说,7.00版本的上线,将会让玩家完全看到一个不同于之前的《DOTA2》。下面一起来看看改动详情。   英雄升级背包及地图改动幻象及综合改动物品改动英雄改动   【英雄升级】   隆重推出英雄天赋树      遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。   选择自己的分支   英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。   天赋树聚焦 - 冥魂大帝   重生不消耗魔法 25 +20% 吸血光环吸血   +40 攻击速度 20 +20 力量   +15 移动速度 15 +200 生命值   +15 伤害 10 +8 智力   法力损毁让你25级的冥魂大帝感到力不从心?选择“重生无需魔法消耗”可以让大帝摔不到地上。      天赋树聚焦 - 复仇之魂   +20% 复仇光环攻击力 25 魔法箭无视技能免疫   +50 攻击力 20 +20 移动速度   +100 魔法箭伤害 15 +8 全属性   +8% 魔法抗性 10 +25 攻击速度   20级的复仇之魂,你是想堆出伤害还是借助更快的移动速度做更大的事?      天赋树聚焦 - 杰奇洛   +1.25秒 冰封路径持续时间 25 -50秒 复活时间   +400 攻击距离 20 +150 金钱/分钟   +125 施法距离 15 +250 生命值   +15% 经验获取 10 +8% 技能伤害增强   你的辅助杰奇洛到10级后想让经验获取得更快,还是依靠加强后的技能伤害助你在一路上收获更多人头?      天赋树聚焦 - 影魔   +150 攻击距离 25 -7秒 毁灭阴影冷却时间   15% 闪避 20 +2 每个灵魂攻击力   +6% 技能伤害增强 15 +175 生命值   +15 移动速度 10 +20 攻击速度   你的15级影魔需要选择:通过技能伤害增强打出更高的伤害,还是提高自身血量,挺过原本致命的突袭?        天赋树聚焦 - 水晶室女   +1.5秒 冰封禁制持续时间 25 +200 冰霜新星伤害   +120 金钱/分钟 20 -35秒 复活时间   +125 施法距离 15 +200 生命值   +15% 魔法抗性 10 +50 攻击力   你的20级水晶室女在不断买眼的同时还要憋装备是不是很头痛?每分钟额外的金钱可以缓解这种情况。      英雄等级改动   终极技能等级   现在终极技能的学习等级为6/12/18   英雄不再拥有属性附加技能   英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。   重做经验   达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)   达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)   达到25级所需的经验值与之前的23级相同   8-13级的经验要求更加平滑,并且总是递增      经验表格根据上述改动已更新:      已更新复活时间表   重做复活时间表         击杀赏金   英雄被击杀后的金钱奖励从[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]   重做死亡损失金钱   老:30 x 英雄等级   新:100 + 财产总和/50   击杀经验   调整了英雄击杀经验表:           范围金钱   每个英雄的范围金钱已调整:   老:   1:150+6*等级   2:100+5*等级   3:40+4*等级   4:25+3*等级   5:20+3*等级   新:   1:140+5*等级   2:70+4*等级   3:35+3*等级   4:25+2*等级   5:20+1*等级   第1页 第2页 第3页 第4页 第5页 下一页 最末页

文档评论(0)

haowendangqw + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档