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外包模型制作规范 v20080530
外包模型制作规范
(2008-5-30)
模型规范
使用3ds max 8 版本软件进行制作。
Max中单位设置为米。
模型制作位置确定
1)导入之前整理好的dwg文件,导入的cad线可以先冻结以保证线的位置不会有偏移。在冻结线的基础上创建建筑模型,创建好的模型位置必须与cad文件保持一致。
2)如果导入的CAD线远离MAX的坐标中心位置,可以在保持原始CAD位置不变的情况下,将它的复本移动到MAX的坐标中心进行制作。制作完成后将模型再移动到原始CAD的位置。(模型离MAX的坐标中心过远它的捕捉精度越低,会出现捕捉不准的情况)
3)Cad的线中建筑平面结构有很多不规范的,比如建筑边缘不是直角等,制作人员必须按照直角进行模型的创建。
材质和贴图标准
1)使用Standard标准材质,材质类型使用Blinn。除Diffuse通道后可加贴图外其他通道不能加贴图,其他参数也不能调节,用max默认设置。
2)不能在max材质编辑器中对贴图进行裁切。
3)贴图使用tif文件格式,工程中贴图文件命名不能含有空格。贴图长宽方向必须符合2的幂次方 。如32x32、64x128等。贴图最大尺寸不能超过512x512,最小尺寸不要小于16x16。不要出现16x512 32x512 64x512等长宽比过大的贴图。
4)表现建筑栏杆等镂空效果时需要给贴图创建一个Alpha通道,全透明部分(栏杆中除杆外的透明部分)在通道中表示为黑色;不透明部分通道中表示为白色;Alpha通道不允许有灰色。如:
模型与贴图命名原则
命名分类 命名标准 单体建筑模型 1001A001J1001
1001(区名)A001(地块名)J1001(建筑名) 建筑贴图 1001A001J1001T01
1001(区名)A001(地块名)J1001(建筑名)T01(贴图序号) 屋顶贴图 统一用公共贴素材,不要改变贴图名。如库材质不可用外包制作时可自行设计,通知甲方给予贴图号后方可使用,不得自行命名。 注:外包制作模型从J1001开始命名。
建筑模型名称和贴图名称的前2部分为固定分配,以影象图标注的编号为准,即区名、地块名,建筑名和贴图序号制作人员自行分配,且不能改变其中的字母和数字位数,同一地块内不得重复使用同一建筑名。一个建筑的贴图数量不得超过99张,贴图名中T后面不得出现字母。
1001A001J1001代表一个单体建筑,一个MAX文件中只能含有一个单体建筑。
模型子物体命名和面数要求
同一MAX文件中允许多个物体(object)存在,并且每个物体(object)三角面数不超过2000,需要对每个物体进行命名处理。
如下图示例:该MAX文件名为2026A001J1001.max,场景中共包含2个物体(object),分别命名为2026A001A1001A,2026A001A1001B。
在场景内object命名时需要将MAX文件名2026A001J1001中的字母J变更为A或者B,代表该建筑的级别(建筑级别根据地基线颜色区分,黄色为A,绿色为B)。
如果某建筑的模型面数超出规定的模型制作面数,在制作完成后应把建筑模型分解成若干个不超过2000面的子模型。(如上图示例:模型总三角面数超过2000,需要分解,根据模型结构尽量保证局部完整性,将2026A001A1001拆分为2026A001A1001A,2026A001A1001B)
多维子材质的使用
使用多维子材质时需要注意不能存在嵌套多维子材质,一个物体对应一个多维子材质球,物体与多维子材质球名称一致,贴图名、Diffuse color、Standard一致。
模型提交
1)外包制作模型提交内容有:max文件,tif贴图文件。
2)模型制作完成后需检查贴图与材质,确保无冗余材质和冗余贴图存在。
3)提交文件路径:第一级目录为制作人名字(中文,外包队伍名称)与提交日期,第二级目录为区号,第三级目录为建筑名称,将该模型的max文件和tif贴图文件放在同一目录下。
例: D: \制作人(公司)2008-2-3\1007 \1007A007J1001
建筑级别和制作标准
A2 级建筑: 学校、医院和具有地标性质的高层公建及住宅
总体要求:建筑主体和沿街底商要求正确制作,非沿街的底部可以根据建筑的其它部分推导制作。
1)本级别模型中建筑物的沿街面裙房及底商要求制作正确,其他建筑面的立面高层部分要求正确,这些立面的底部可以沿用上层的贴图,沿用的要合理。
2)沿街面的模型要求比例正确,结构清楚,贴图清晰且正确。非沿街面的立面贴图上面要正确,底部可延用上层贴图。
3)在制作中需反映建筑的女儿墙、高于4米的建筑物天线、在高度上大于1.5米的“人”字形屋顶、从建筑物延伸距离大于1.5米的阳台、零售摊遮篷、入口阶梯和窗口退缩深度大于1米等细
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