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第五章-函数.ppt

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第五章-函数

第5章 函数 5.1 函数概述 5.2 函数的定义与原型声明 5.3 函数调用 5.4 内联函数 5.5 重载函数 5.6 默认参数值使用 5.7 全局变量与局部变量 5.8 变量的存储类型与生存期 5.9 编译预处理 【知识点】 什么是函数?如何定义? 什么是函数原型声明?什么情况下必须要进行函数原型声明?引用标准库函数如何进行声明? 函数如何调用使用?传值机制特点 本节内容复习 [例]编程求两个浮点数之和的程序 #includeiostream.h void main() { double x,y; cout“input double x and y:”; cinxy; double z=x+y; cout“sum=“zendl; } 5.1函数概念及引入 它封装了一些程序代码和数据。 集装箱 程序中,如果用标识符F来对求两个浮点数之和 的算法进行如下抽象: void main() { double sum; sum=F(); cout“sum=“sumendl; } #includeiostream.h 高级抽象函数 函数名 函数是具有一定功能的模块。 用户只关心一个函数的功能; 而不必去关心函数内部是如何操作的( 即函数的实现) 例:1!+2!+3!+…+n! 循环体内 多次调用 提高程序设计效率,减少相同程序段的重复编写,有利于代码重用. 下图反映了main()函数用层次式管理方式与被调用函数的关系。一个函数可以被函数调用也可以调用函数。 模块化思想 函数类型 函数名(形参列表) { 函数体语句;} //完成具体操作 5.2函数的定义 有参有返回值 有参无返回值 函数体 函数有类型 return语句 无参有返回值 无参无返回值 int add(int x,int y) { return x+y; } add(int x,int y) { return x+y; } void main() { int a,b,s; cinab; s=add(a,b); coutsendl; } double area(double x,y,z) {….. } 清楚了吗? 函数头 默认int 临时状态 例3: void third(int a,int b) { } 例1: void first() { } 例2: int second() { return 1; } 函数体可以为空 课堂练习 编写函数power(),实现求 N! 在主函数中输入N,并调用该 函数,输出结果。 函数类型 函数名 形参 功能语句 调用使用在前 定义再后 在函数尚未定义的情况下,事先将该函数的有关信息通知编译系统,以便使编译正常进行。 类型 被调函数名(形参类型、个数说明) 函数原型说明 库函数原型说明 对于库函数的声明通常在头文件中声明,在编程时,若要使用某个头文件中的库函数,则必须先将这个头文件包含到程序中。 定义在调用前省略 课堂练习 编写函数F(),实现在主函数中判断从键盘上输入的整数N,是否是素数. 判断素数 一、函数使用形式 二、函数调用机制 5.3 函数的调用 调用是实现函数 功能的手段 一、函数调用形式 无返回值函数 函数名([实参列表]) 有返回值函数 变量名=函数名([实参列表]) 实 参-调用方 例 (1)必须有确定的值, 可以是任意常量(地址)、变量(数组元素)、数组或表达式。 (2)可以没有参数,如果参数为两个以上,则参数之间用逗号分隔。 (3)圆括号一定要有,不能省略。 未被调用,不占内存 调用时才分配内存 调用结束后释放 形 参-定义方 int sum(int x,int y) Void Sort (int x[ ]) int fun1(int *p) 与实参一致! 主调函数 被调函数 float area(x,y,z) { …… return sum; } void main( ) { …… s=area(a,b,c); …… } 实 参 形 参 参数传递? 返回值 主调函数 函数调用过程是: 为函数定义中的形参及函数体中的变量分配空间; 用实参向形参传递数据; 中断(调用)函数,将控制转交给被调用函数执行 二、函数调用机制 ★ 知识点 函数的传值调用 传递变量本身的数值----传值调用 传递变量地址的值----传址调用 函数的引用调用 运行结果: 3 6 a 实 参 形 参 x y 3 6 3 6 b t 3 6 3 (1)传数值调用 一、传值调用实现机制和特点 ① 实参用常量

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