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最新游戏英雄联盟电子竞活动方案
《英雄联盟》星火杯
大赛活动方案
主办方:韶关市星火文化传媒有限公司
协办方:韶关市星火影城
冠名商:
赞助商:
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其
主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公
司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏
世界。
除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特
色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,
让玩家感受全新的英雄对战。
本次活动将在集聚全城最young一族的星火影城举行。
韶关星火影城位于韶关市浈江区解放路2号雍华广场4层,优越的地理位
置,与韶关最大的人流进入关卡韶关火车站一桥之隔,人流聚集为星火城未
来的发展打下厚实的基础。
前 言
利用电子竞技这一项目的平台,吸引年轻潮流的人群前来消
费,通过本次活动让所有赞助商的产品,宣传战略,品牌效应得
到完美的诠释
吸引年轻潮流的群体前来消费是星火影城一贯的经营宗旨,
电子竞技作为当今最热的竞赛项目受到了年轻人的广泛关注。
我们希望能够借助这次比赛让热爱电子竞技的人群活跃起来,
刺激更多的消费,不仅仅消费实体产品更是消费“文化”,使得电
竞项目形成一股新生力量。
活 动 目 的
报名地点及报名要求
赞助费用及广告回报
比赛规则几比赛方式
电子竞技的介绍
市场分析及宣传方式
项目介绍及活动特色
1
2
3
4
5
8
赛事奖励和活动预算
7
目标管理控制
6
3-D Pie Chart
电子竞技介绍
电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力。从而促进其全面发展。
星火杯第一届LOL(韶关LOL电子竞技大赛)于2014年3月2日至2014年6月2日在中国韶关隆重举行。8个县市和3个区的6000多名选手参与其中,而观看比赛的观众更是超过了历届的规模,官方网站在短短的时间内访问量就超过了1000万人次。
项目介绍
《英雄联盟》是由Riot Games公司开发的
3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强
劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义
地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动
视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人
员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网
络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战
略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英
雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤
师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄
对战。
活动特色
市 场 分 析
游戏用户以15至35岁之间的年轻人居多,其中20-29这个年龄段的用户最多,占总用户总数的60%。而
26岁以上的用户的比例相比去年增加了7个百分点,占到了37%,综此数据游戏人群庞大可占韶关人口一半
以上,由于韶关从末举办过类似电子竞技比赛,而且在大屏幕上比赛,此活动噱头十足极具新闻价值和可炒
作性,定能吸引大批年轻人参与活动。赢取消费者好感,提高消费者忠诚度正是星火影城营销的最佳手段!
宣 传 方 式
广告
推广
活动协
助单位
星火数字影院
合作企业兑换票
公司报名网站
DM宣传册
合作网吧
家园网站
移动企业
商家联动:商家各自发挥自身平台优势,可最快速传递相关信息到各自领域,使宣传成本大大降低
冠名及赞助回报
合计总价值:50万RMB
(以星火广告部同类项目收费标准为依据)
节目冠名
广告价值30万RMB
赛事播出时,字幕标示如【《英雄联盟》星火杯】等。
由XX公司冠名赞助
节目角标
广告价值10万 RMB
赛事播出时,屏幕右下角出现带有冠名(企业)名称的主题角标,每场赛事出现次数不少于6次,每次停留不少于30秒
片尾鸣谢
单条广告价值10万RMB
赛事结束片尾对于赞助企业赠送特别鸣谢**(企业名称+Logo)一条,
冠名企业特别鸣谢:XX公司特别鸣谢
目标管理控制
目 标
策 略
措 施
一、销量增长
二、品牌提升资产积累
名人效应、现场促销、活动促销、新型活动炒作。
吸引媒体炒作、立体式广告推广、活动内容升级提高关注度。
定性描述
定性描述
定量定时
通过活动提高冠名商及赞助墒的销售量及品牌认知度和客户粘度。
报名地点及
韶关市 辖3个市辖区、4个县、1个自治县,代管2个县级市。市人民政府驻浈江区。
浈江区 :
武江区 :
曲江区(马坝镇)
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