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- 2018-06-23 发布于湖北
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Kinect 原理及开发心得
工作流程
kinect传感器
手势
声音
位置
主机
kinect sdk
应用程序
颜色数据流
深度数据流
声音数据流
安装环境
硬件需求:
2.66-GHz DirectX® 9.0c 2 GB of RAM
软件需求:
开发软件:Microsoft Visual Studio® 2012 Express or other Visual Studio 2012 edition
开发环境:Microsoft .NET Framework 4.5
Kinect for Windows SDK的下载地址:
/en-us/kinectforwindows/
/fwlink/?LinkID=323589
操作系统:Windows 7 (x86 or x64)
安装步骤
1. 硬件安装
下面的图片是Kinect和AC Adapter/ Power Supply:
软件安装步骤
2. Kinect SDK安装
Kinect SDK的安装过程非常简单,无需任何设置,直接安装即可。
安装步骤
3. 环境测试
Kinect SDK安装完成后,我们将Kinect转接口的USB接口插入到PC中。PC会发现新硬件,并且自动查找驱动程序安装。下图是安装完成后的示意图:
安装步骤
4. 测试程序
我们打开Kinect SDK中自带的Sample Skeletal Viewer就可以很方便地检测Kinect设备是否与PC已经连接好了。
图像数据流+景深数据流=?
景深图
NUI骨骼跟踪
kinect根据像素的变化识别出20个人体关键点
根据20个关键点生成人体骨骼系统
在生成20个骨骼关键点后,kinect有一个跟踪模块自动跟踪20个点的坐标位置
骨骼跟踪系统:
同时识别6个人,只有2个人能进行动作追踪
图像数据流+景深数据流=骨骼数据流
hello world
获取骨骼流
从骨骼流中获取
20个关键点
动作处理
获取骨骼流
人体骨骼数据流
2个tracked 状态人体,包括20个点的精准捕捉
初始化骨骼数据流
//Linq语法,查找离Kinect最近的、被跟踪的骨骼
Skeleton closestSkeleton = (from s in allSkeletons
where s.TrackingState == SkeletonTrackingState.Tracked
s.Joints[JointType.Head].TrackingState == JointTrackingState.Tracked
select s).OrderBy(s = s.Joints[JointType.Head].Position.Z)
.FirstOrDefault();
return closestSkeleton;
20个关键点动作处理
SkeletonPoint head = s.Joints[JointType.Head].Position; 头部坐标
SkeletonPoint leftshoulder = s.Joints[JointType.ShoulderLeft].Position; 左肩坐标
SkeletonPoint leftHand = s.Joints[JointType.HandLeft].Position; 左手坐标
//左手举起
bool isLeftHandRaised = (leftHand.Y - leftshoulder.Y) 0.2;
//左手伸出
bool isLeftHandStretched = (leftshoulder.X - leftHand.X) 0.4;
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