04 第五章 代数运算.pptVIP

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  • 2018-06-24 发布于河南
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04 第五章 代数运算

5.l 引言 代数运算是指对两幅输入图象进行点对点的加、减、乘或除计算而得到输出图象的运算。对于相加和相乘的情形,可能不止有两幅图象参加运算。在一般情况下,输入图象之一可能为常数。然而,加、减、乘、除一个常数可按线性的点运算来对待(见第4章);当两幅输入图象完全相同时,也如此。 5.l.l 定义 假设输入图象为f(x,y)、h(x,y),输出图象为g(x,y),四种图象处理代数运算的数学表达式如下: g(x,y)= f(x,y)+ h(x,y) (5.1) g(x,y)= f(x,y)? h(x,y) (5.2) g(x,y)= f(x,y) ? h(x,y) (5.3) g(x,y)= f(x,y) ? h(x,y) (5.4) 5.l.2 代数运算的用途 图象相加的一个重要应用是对同一场景的多幅图象求平均值。这点被经常用来有效地降低加性随机噪声的影响。图象相加也可用于将一幅图象的内容叠加到另一幅图象上去,以达到二次曝光的效果。 图象相减可用于去除一幅图象中所不需要的加性图案,加性图案可能是缓慢变化的背景阴影、周期性的噪声,或在图象上每一象素处 均已知的附加污染等。减法也可用于检测同一场景的两幅图象之间的变化。在计算用于确定物体边界位置的梯度时,也要用到图象减运算。 在数字图象处理中,乘和除用得较少一些,但它们也有着很重要的用途。数字化器对一幅图象各点的敏感程度有可能有变化,乘和除运算有可能用于纠正这种影响。用一幅掩膜图象乘某一图象可遮住该图象中的某些部分,使其仅留下感兴趣的物体。 5.2 代数运算 在这部分,我们将讨论图象加运算及减运算。这将使我们更深入地理解各种运算,以及为了保证输出灰度不越界而进行灰度伸缩的必要性。 5.3 代数运算的应用 在这部分,我们将给出表明代数运算效果的几种情况。 象的静止部分不会改变,而对每一幅图象,各不相同的噪声图案则累积得很慢。 假定我们有由M幅图象组成的一集合,图象的形式: g(x,y) = f(x,y)+ e(x,y) (5.9) 其中f(x,y)为感兴趣的理想图象,e(x,y)是由于胶片的颗粒或数字化系统中的电子噪声所产生的噪声图象。集合中的每幅图象被不同的噪声图象所退化。虽则对这些噪声图象并不能获得 准确的了解,但我们可假定每幅噪声图象都来自于同一个互不相干的、噪声均值等于0的随机噪声图象的样本集。这意味着噪声图象的期望 E{e(x,y)}=0 (5.10) 因此,对M幅图象进行平均,新得的图象 g(x,y)和噪声图象各自均方根值之间的关系为: (5.11) 使图象中每一点的功率信噪比提高了M倍 。 5.3.2 图象的减运算 5.3.2.1 减去背景 减去附加的噪声图案。 5.3.2.2 运动检测 相继两幅图象相减,检测出运动方向。 5.3.2.3 梯度幅度 纵、横两个方向变化的陡峭程度,无方向信息。可检测出边缘。 5.6 本章要点 加法运算的用途 减法运算的用途 作业 步骤1:选一幅彩色图转换成灰度图,或直接选一幅灰度图,画出它的直方图,选一个合适的阈值,将该图像二值化。 步骤2:将该图像作水平方向(或垂直方向、或斜方向)的1点或2点移位,形成第二幅图像。 步骤3:将两幅图像做减法,分析结果。 步骤4:如果位移量较大,结果会如何? * 5 代数运算 在许多应用中,要得到一静止场景的许多幅图象是可能的。如果这些图象被一加性随机噪声源所污染,则可通过对多幅图象求平均值来达到降噪的目的。在求平均值的过程中,图 5.3.1 通过求平均值降噪 * * *

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