第2节 实体特征建模.pptVIP

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CAD/CAM应用技术—UG NX 6.0 第2章 实体特征建模 第2章 实体特征建模 ?本章内容 ? 2.1 草图 2.2 扫描特征 2.3 体素特征 2.4 布尔运算 2.5 基准特征 2.6 设计特征 2.7 特征操作 2.8 实例 2.1 草图 2.1.1 草图工作界面 1. 草图平面 草图平面可以是坐标平面、基准平面、实体表面或片体表面。 草图平面的创建方法:“在平面上”和“在轨迹上”。 2.1 草图 2.1.1 草图工作界面 2. 草图工作界面 2.1 草图 2.1.2 草图工具 “草图工具” 用于绘制草图轮廓线、约束草图形状和尺寸 工具栏如图所示 2.1 草图 2.1.2 草图工具 1. 绘制草图曲线 首先可以使用轮廓、直线、圆弧、圆、矩形、样条、派生线等命令绘制草图曲线,其中轮廓、直线、圆弧和圆等命令经常使用,也可以使用添加现有曲线、相交曲线和投影曲线等命令绘制曲线; 之后,可以使用圆角、快速修剪、快速延伸和制作拐角等命令对草图线进一步编辑和修改。 2.1 草图 2.1 草图 2.1 草图 2.1.2 草图工具 2. 尺寸约束 尺寸约束就是在草图上标注草图尺寸,用尺寸驱动图形,使图形随着尺寸的变化而变化。 尺寸约束的类型包括水平、竖直、平行、垂直、角度、直径和半径等尺寸的标注。 3. 几何约束 几何约束用于建立草图对象几何特性(如直线的水平和竖直),以及两个或两个以上对象间的相互关系(如两直线的平行、垂直,两圆弧的同心、相切、等半径等)。 2.1 草图 2.2 扫描特征 2.2.1 拉伸 拉伸是将截面曲线沿指定方向拉伸指定距离以建立片体或实体特征。 2.2 扫描特征 2.2.2 回转 回转是将截面曲线绕指定的轴线旋转以建立片体或实体特征。 2.2 扫描特征 2.2.3 沿引导线扫掠 沿引导线扫掠是将截面曲线沿引导线扫掠创建实体或片体。 2.3 体素特征 2.3.1长方体 2.3.2 圆柱 2.3 体素特征 2.3.3 圆锥 2.3.4 球 2.4 布尔运算 2.4.1求和 求和是将两个或多个实体合并成单个实体,其公共部分完全合并到一 起。 2.4.2求差 求差是从工具体中减去目标体,也就是求实体的差集。 2.4 布尔运算 2.4.3求差 求交是将目标体和工具体之间相交的部分成为一个新的实体,也就是求两相交体公共部分。 2.5 基准特征 2.5.1 基本平面 基准平面是建模过程中的辅助平面,主要是为了在非平面上 进行辅助特征操作,如在圆柱面或球面等曲面上创建孔、槽等特征。 2.5 基准特征 2.5.2 基本轴 2.5 基准特征 2.5.3 基准坐标系 2.6 设计特征 2.6.1 孔 1. NX5版本之前的孔 孔的类型包括简单孔、沉头孔和埋头孔。 2.6 设计特征 2.6.1 孔 1. NX5版本之前的孔 2.6 设计特征 2.6.1 孔 2. NX5版本之后的孔 2.6 设计特征 2.6.2 凸台 凸台是指在已存在的实体表面上创建一个圆柱形或圆锥或圆台形的凸台。 2.6 设计特征 2.6.3 腔体 1.“圆柱形腔体”创建步骤 2.6 设计特征 2.6.3腔体 2.“矩形腔体”创建步骤 2.6设计特征 2.6.4垫块 2.6设计特征 2.6.5 键槽 创建矩形键槽 2.6设计特征 “矩形槽”参数示例 2.6设计特征 “燕尾键槽”参数示例 2.6设计特征 2.6设计特征 “矩形槽”示例 2.6 设计特征 2.6.7 定位方式 2.7 特征操作 2.7.1 拔模体 拔模是使实体相对于指定的方向产生一定的倾斜角度的造型工具。 2.7 特征操作 2.7.2 边倒圆 边倒圆是按指定的半径对所选实体或片体的边缘进行倒圆,使模型上的尖锐棱角变成圆滑表面。 2.7 特征操作 2.7.3 倒斜角 倒斜角是指按指定的尺寸斜切实体的棱边。 2.7 特征操作 2.7.4 抽壳 抽壳是对一个实体以指定的厚度进行抽壳而生成薄壁体的操作。 2.7 特征操作 2.7.5螺纹 螺纹命令用于在孔、圆柱和圆台上创建螺纹。 2.7 特征操作 2.7.6镜像特征 镜像特征是指通过平面或基准平面镜像选定的特征来创建对称的实体模型。 2.7 特征操作 2.7.7实例特征 实例特征是指将指定的一个或一组特征,按照一定的规律复制,以建立特征阵列,同时避免重复性操作。 2.7 特征操作 2.7 特征操作 2.7.8 修剪体 修剪体是指通过实体表面、

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