- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2002年9月P2P的商机
2002年9月P2P的商機Uncovering Opportunities in P2PWhere We Are Now and Where We’re Headed
執行摘要(Executive Summary)
P2P(Peer-to-Peer)的演算為網路世界帶來了革命性的影響,挾帶著資源運用最大化、直接動作,和資源分享的潛力,P2P模式已經吸引了許多開發者、投資者、IT經理人,和大眾的注意。而過去一些反對P2P與音樂檔案交換的雜音已經逐漸消失,取而代之的是對於能夠豐富網路經驗的期待:也就是一種工作運用結合上的新方法,人與內容間可以直接地的連結,在網際網路外部節點對節點的溝通透過分散式運算或儲存,讓電子商務具有強大的行使能力。
然而,就如同其他突破性的科技一般,這並不是一種針對人類與電腦間互動技術本身革命性的改變,而是能令一個產業或大眾都可以接受,並能讓所有的網路使用者都可同時成為消費者和創造者的創新性新突破。
在P2P的模式中,一部電腦如在傳統主從架構之下以一個客戶端(Clint)的角色運作時,就等於是一個點“Peer”,此外,當電腦啟用外部的應用軟體,這部電腦就可當成一台伺服器(Server),也可稱之為一個點。因此,在P2P模式下,環境是屬於分散式的,所以各個不同的點可分別以不同的客戶端或伺服器甚至同時兼具兩者的角色下,彼此互動運作。如此描繪出一個「網路邊緣演算」的概念,而在此概念下,在主從架構中不需透過中央伺服器,外圍的客戶端電腦便可自行相互溝通。
將此概念擴大至以主從架構所建構起的全球網際網路,各點間的資源分享和交互合作,可以帶來許多不同的應用程式,例如:即時傳訊(instant messaging)、內容出版及傳播、群組軟體和合作、安全、儲存、分散式運算、網站服務(Web services)、商業流程交換、運算等多種不同的項目。
從前面的分析與討論,可以發現P2P具有高度的價值與使用潛力,從搜尋引擎Google中所查詢到的結果,約有58.3萬筆龐大的相關資料,但深入探討,P2P在業界的使用功能卻相當有限,不如預期中的豐富多變。
為了能夠深入瞭解P2P在企業界的使用現況,在2001年底時,美國電子商務網(CommerceNet)做了一項調查,來找出業界在P2P使用上的障礙與困境,同時也希望能夠發掘出P2P在B2B世界中的潛在商機。
簡言之,本項調查的主要目的為:
1. 尋找P2P在B2B中有利的發展領域與商機。2. 找出讓市場知道P2P在B2B運用優點的方法。3. 尋求P2P應用的成功關鍵要素。4. 評估目前P2P的完備情形。5. 發掘P2P關鍵性的技術與應用。
在此調查中,90%的受訪者都認為在P2P將來會對企業經營產生很大的影響,但目前P2P的發展卻呈現停滯不前的現象,且多數的受訪者也都表現出使用P2P的猶豫,他們不願意在自己的公司中使用P2P技術,最主要的考量還是在於在P2P開放性環境中系統的安全性及可信賴性問題上,而產生既期待又怕受傷害的矛盾情節。
在這份調查中發現到幾項重要的趨勢:
1. 雖然大多數的受訪者都知道P2P,但只有少數真正使用並建置P2P系統。2. 絕大部份受訪者相信P2P在將來的商業活動將扮演重要的角色。3. 安全性問題,不管是實際的或假設的,都是最大的顧慮。4. 不同的平台以及缺乏明確的產業標準與規則是另一種考量。介紹:何謂P2P
在一些應用軟體,例如NAPSTER及Intoned Messenger受到觀迎後,P2P的技術開始受到人們的注意。早期的網際網路實際上是一個P2P的環境,只是後來隨著網際網路的發展,伺服器為依據的系統才逐漸發展來應付愈來愈多的使用量。但是目前,電腦已經具有愈快的處理速度和較大的儲存量,這使得P2P的使用者可透過電腦的直接連結來分享電腦資源和交換資料。
P2P技術簡單來說,就是藉由系統間的直接交換來進行電腦資訊和服務的分享,最廣為人知的應用模式就是訴訟纏身的Napster,以及即時傳訊(Instant Messenger)服務,隨著這些服務受到歡迎,P2P技術也受到多數人的注意。早期的網際網路所面對的是一個集中式系統架構的P2P環境,隨著網路蓬勃發展,以伺服器為主的系統必須要能夠承載絡繹不絕的流量。
高速的處理速度與強大的儲存能力是近來電腦所急待解決的發展障礙,單一部電腦必須同時兼具伺服器與使用端的角色,現在使用者利用P2P技術,便可透過系統直接連結,彼此互相交換資訊、共享資源。P2P技術可以減輕伺服器的負擔,讓系統執行更加順暢,對整個系統而言有相當大的好處。多數的專家也同意,混和式的P2P/Server系統對於希望將peer-based軟體整合至原有系統與網路的企業,特別有益。
雖然,P2P具有很大的潛力帶來運算、合作及商業上的新模
文档评论(0)