网易笔试题目收集整理.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
网易笔试题目收集整理

网易笔试题目zz1 发信人: farewell (戴尾戒戒爱), 信区: Job 1.写出对“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”的理解。 2.用中文写出尽可能多的中文语句,要求包含有“都”的意思(all、both之意),但不能有“都”字 3.new/delete和malloc/free的区别,并说说你在什么情况下会自另行建立自己的内存分配机制。 4.求极限lim(x-[x]),x趋于-3。 5.比较两个电路的可靠性。 6.编程题:输入一个正整数,若该数能用几个连续正整数之和表示,则输出所有可能的正整数序列。 7.有两个字符串 str1和str2,写一个函数实现在str1中查找str2的初始位置。要求不区分大小写。 8.在字符串S中寻找最长的字符串x,条件是x存在于S中。即是如:abcabcdcd中的abc。 9.求Fibonacci数列中第k个与前面所有数互质的数(除前面两个数 1,1 )。 10.有100个真币和一个假币,只知道真币与假币不等重,要求只称两次,得出是真币重还是假币重。 11.证明题:给出n个互不相同的分数数列a1/b1, a2/b2… an/bn ,证明(a1 + a2 + … + an) / (b1 + b2 + … + bn) 的值在数列a1/b1, a2/b2… an/bn 数列的最大值和最小值之间。 12. 证明题:在三角形中,假设等角对等边,证明大角对大边。 13. 文学题:在以下的空白中填入相应的词(蔼、断、淡、泰)并解释其含义。   自处超然,处事 然,无事澄言,处事 言,得意 然,失意 然。 14. 问答题:为什么现在的计算机采用二进制?而不是八进制或十六进制?你认为以后的计算机会采用几进制? 15.程序设计题:给出若干个单词,组成字典,要求查找速度最快。 16.,有b1/a1,b2/a2,....,bn/an 共n个分数,分母同号,证明:   (b1+b2+...+bn)/(a1+a2+...+an)的值在上面n个分数值最大制和最小值之间. 17.证明:三角形中大边对大角,已知等边对等角 18.为什么计算机中多用二进制,16进制也用在程序中.你认为有没有可能回出现多进制的计算机,为什么 19.一个没有拷贝构造函数和重载=运算符的String类,会出现什么问题,如何解决? 20.编程题. 有篇文章,找出文章中单词在词典中的序号,要求高效率.词典没排序. 21. 有一位警长,抓了三个逃犯。现警长决定给他们一次机会。他拿出3顶黑帽子,两顶白帽子,然后往这三个逃犯头上每人戴了一顶帽子,每个逃犯只能看到另外两个逃犯帽子的颜色,不能看到自己帽子的颜色,而且不能进行通讯,不能进行讨论,只能靠自己的推理推出来,如果猜出来了,放一条生路,否则处死。 警长先问第一逃犯,结果第一逃犯猜错了,被杀掉了。 警长问第二个逃犯,结果还是猜错了,同样被杀掉了。 警长再问第三个逃犯,结果第三个逃犯猜对了。 说明一下,每个逃犯在回答问题时,其他逃犯是听不到的。 为什么第三个一定能猜中,请你给出解释。 网易笔试--游戏策划   1 请谈谈幻想风格类的游戏   2 谈谈游戏文化背景的作用性   3 谈谈各种防反外挂的手段   4 谈谈你梦想中的游戏   5 谈谈休闲游戏的特点,分析下休闲游戏的市场   6 分析女性玩家的心理特点   7 分析游戏周边市场   8 谈谈各种平衡问题   9 一份休闲游戏的策划 --------------------------------------------------------------------------------   【请谈谈幻想风格类的游戏】   幻想风格类游戏在游戏题材、游戏载体上有更高的自由度,普遍不受历史、现实规律等因素的制约,赋予了游戏制作者更大的创作空间。但相应的,幻想类游戏也对制作者提出了更高的要求,如果你不能开创一个系统类别,那就意味只能模仿,就像现在大多数人正在做的,以ADD为蓝本,构架游戏世界观,但如此一来,你的游戏就首先失去了自己的风格,让人感觉不到与其他游戏的区别。但如果是自己去创新一个世界观,就对策划者提出了非常高的要求,要保证你的世界观会被玩家所接受,要让玩家感受到这种世界观的有趣,虽然许多日本漫画家创新构造了大量丰富多彩的世界观(如火影、十二国记等等),也普遍受到大众的追捧,但同时我们要注意到漫画与游戏间的差异。在漫画中,漫画家本人是这个世界的演绎者,他决定了任何事情的发展方向,但在游戏中,世界的演绎者转变为玩家,我们不可能给玩家也套上那么一双舞鞋,让他们按照我们理想来跳舞,这时候,世界观的平衡问题、逻辑问题就始终成为想象力的枷锁,而对于很多的游戏从业者来说,积累的不足限制了他想象力的发挥,这也就是说为什么幻想风格类的游戏更考究制作

文档评论(0)

wnqwwy20 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:7014141164000003

1亿VIP精品文档

相关文档